Rare

Rare
Tipo Privada
Industria Industria de los videojuegos
Fundación 1985
Fundador(es) Tim Stamper
Chris Stamper
Sede central Bandera de Reino Unido Twycross, Leicestershire, Reino Unido
Administración Independiente (1982-1994)
Nintendo (1994-2002)
Microsoft (2002-presente)
Productos Videojuegos
Propietario Microsoft
Empleados ~200[1]
Sitio web http://www.rare.co.uk/
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Rare Ltd., también conocida como Rareware, es una empresa británica que desarrollaba videojuegos para videoconsolas. Fue fundada en 1982 por los hermanos Tim y Chris Stamper. Rare trabajó durante muchos años como second-party para Nintendo y en esta compañía japonesa donde desarrollan sus más aclamados títulos, pero en 2002 fue adquirida por la empresa estadounidense Microsoft.

Se trata de una de las empresas desarrolladoras de videojuegos más importantes de la historia. Los juegos desarrollados por los hermanos Stamper siempre utilizaron los últimos recursos gráficos disponibles en su época, cosa que es muy notable. Una de las series más aclamadas de la empresa fue Donkey Kong Country, de Super Nintendo, debido al uso de gráficos prerenderizados previamente con un estilo 3D en una plataforma 2D. Mientras, el mayor éxito de la empresa fue el juego GoldenEye 007, de Nintendo 64, revolucionario en la época y catalogado por diversos críticos como el mejor First-person shooter de la historia.

Historia

Tim Stamper recibe de regalo un computador personal en su infancia y le propone a su hermano, Chris Stamper crear su propio juego por computadora. Tras un duro esfuerzo logran crear su primer videojuego al que llamaron Jetpac. Este juego lo lanzan para el Sinclair ZX Spectrum logrando un rotundo éxito en Europa, principalmente en España.

El éxito comercial de Jetpac llevó a los hermanos Stamper a continuar con su naciente carrera en los videojuegos; ambos fundan en 1982 la compañía Ashby Computer Graphics. Bajo el nombre comercial de Ultimate Play The Game, desarrollan juegos de altísima calidad para la época para plataformas de 8 bits como ZX Spectrum y Commodore 64. Juegos como Tranz Am, Lunar Jetman, Atic Atac y Sabre Wulf son una clara referencia del enorme potencial que los hermanos Stamper tenían por aquel entonces. "Sabre Wulf" fue un gran éxito comercial y se convirtió en el juego más vendido de Spectrum, llegando a vender 350.000 unidades. En 1984 sacan a la venta el juego Knight Lore. Este juego es considerado un hito en la historia de los videojuegos y frecuentemente considerado como el primer videojuego que incorpora la "perspectiva isométrica" que nos permite no sólo movernos en tres dimensiones, sino también interaccionar con objetos repartidos en el escenario. Este videojuego fue catalogado, por parte de diferentes críticas, como juego del año en 1985.

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