R:Racing Evolution

R: Racing (su nombre original era R: Racing Evolution) es un videojuego de coches desarrollado por Namco para las consolas GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

Pese a que muchos aficionados opinaban que R: Racing es la parte simuladora de la afamada saga Ridge Racer, Namco asegura que no tienen nada que ver.

En la versión de GameCube, se regalaba el PacMan Vs, un juego multijugador acerca del comecocos. Fue Shigeru Miyamoto quien impulsó este detalle.

Modos de juego

Competición

Es el modo historia del juego. En este modo, manejas a Rena Hayami, una conductora de ambulancias que se pasa a las carreras gracias a Stephan Garnier, el director de un equipo de carreras que depende de una organización llamada G.V.I..

A lo largo de 14 etapas (pueden ser carreras únicas o torneos) se enfrenta a duros rivales, especialmente a la otra fémina de la parrilla: Gina Cavalli.

Debido a que en el grupo G.V.I. prefieren ganar dinero a obtener los mejores resultados (al ordenar en una carrera que debes quedar 2º, no 1º), Rena y Stephan, junto a Eddie O'Brien (un ingeniero con muchas ideas e ilusión) consiguen la independencia del equipo tras ganar en la última carrera al prototipo del director de G.V.I..

Consigues el coche con el que te pasas cada etapa.

Desafío

El modo más largo del juego. Dentro están los siguientes submodos:

  • Carrera
  • Carrera individual: Una única carrera de diferentes niveles de dificultad. Hay que quedar 1º. Hay un total de 67 carreras.
  • Contrarreloj: Intentar batir los tiempos de vuelta rápida determinados. Hay 40.
  • Carrera monomarca: Carreras restringidas a un modelo de coche según que carrera elijas. Son 10 en total.
  • Gran Tour: Un campeonato de varias carreras. El 1.er clasificado en cada carrera obtiene 10 puntos, el 2º consigue 6, el 3º consigue 4, el 4º 3, el 5º 2 y el último obtiene 1 punto. También son 10 desafíos.
  • Contra el rival: Carrera contra un único rival. Puedes conseguir su coche. Hay 10.
  • Torneo: Son 15, y son un conjunto de carreras eliminatorias cada uno.
  • Extra: Hay que llegar de un punto del circuito a una zona delimitada situada a de 12 a 20 segundos. Hay 14 carreras.
  • Taller
Aquí se pueden mejorar casi todos los coches.
  • Concesionario
Se pueden comprar buena parte de los coches del juego.

Arcade

Son carreras "personalizadas", pues elijes el circuito, el número de vueltas, y el tipo de rivales. Es muy útil para practicar.

Contrarreloj

Corres en el circuito que desees, sin rivales, y sin tiempo límite. El objetivo es batir la vuelta rápida.

Contra el rival

El modo multijugador. En él puedes echar una carrera contra un amigo, con la pantalla cortada horizontalmente.

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