Puyo Pop Fever

Puyo Pop Fever, conocido en Japón como Puyo Puyo Fever (ぷよぷよフィーバー), es un videojuego de puzles de la saga Puyo Puyo publicado como arcade a finales de 2003. Posteriormente fue convertido a diversas plataformas: PlayStation 2, Dreamcast, GameCube, Xbox, Mac OS X, Game Boy Advance, Windows, Windows Mobile, Palm OS, Nintendo DS, PlayStation Portable y Xbox 360 (dentro de la línea Xbox Originals). Fue desarrollado por el Sonic Team y Sega publicó todas las versiones en Japón aunque, en un intento de trasladar la saga a otros países, se hicieron otras versiones que fueron publicadas por distintas empresas, como Sega of America, Atlus, Sega of Europe o THQ.

Jugabilidad

Todo el juego se basa en los Puyos, una especie de criaturas esféricas de colores, con distintas caras. Cada jugador dispone de un campo de 6 columnas y 12 filas, teniendo lugar para 72 Puyos. Si alguna de las dos columnas centrales se te llena, pierdes la partida. Los Puyos van cayendo (al estilo Tetris), hasta llegar abajo del todo de la pantalla. Estos pueden caer en grupos de 2, de 3, y en forma de un Puyo gordo, que son en realidad 4 formando un cuadrado.

Hay un total de 5 colores, habiendo 3 en fácil, 4 en normal y 5 en difícil (Rojo, Azul, Verde, Amarillo y Morado), y deben juntarse de 4 en 4, del mismo color, para hacerlos desaparecer. Se pueden juntar en horizontal y/o en vertical, pero nunca en diagonal. Así, si 4 Puyos se tocan, desaparecerán y los Puyos sobre ellos bajarán. Si al caer forman otros grupos, también desaparecerán y realizarán un combo.

Al realizar un combo, al jugador le caen unos Puyo transparentes, comúnmente llamados basuras (Ojama), que no se eliminan formando grupos. Estos deben eliminarse uniendo Puyos de colores alrededor. Según el número de combos, y el número de Puyos usados en cada uno, al contrincante le caerán más o menos Puyos transparentes. El jugador atacado puede ver los que le van a caer arriba (ésta es conocida como la Cola de Basura):

  • Puyo pequeño: 1 basura.
  • Puyo grande: 6 basuras.
  • Puyo rojo: 30 basuras.
  • Estrella: 180 basuras.
  • Luna: 360 basuras.
  • Corona: 720 basuras.

(Las siguientes aparecen en Puyo Puyo~n, pero sólo la cometa vuelve para Puyo Puyo! 15th Anniversary).

  • Cometa: 1440 basuras.
  • Planeta: 2880 basuras.
  • Gran Puyo: 5760 basuras.

El jugador atacado, sin embargo, puede hacer que dichos Puyos transparentes no le caigan efectuando combos. En lugar de lanzar Puyos al adversario, se irá quitando de los que le vayan a caer. Si un jugador vacía su tablero, obtendrá el bonus "Triunfos Totales", dando al jugador varias ventajas según la situación: 1) A diferencia del "Triunfos Totales" originario del Puyo Puyo Tsuu, el jugador no enviará automáticamente 30 basuras al oponente en la siguiente cadena, sino que se obtendrá una cadena de 4 combos pre-hecha y que el jugador puede activarla o extenderla a su gusto. 2) Se añaden 5 segundos al contador de tiempo, correspondiente al jugador, para el modo Fiebre.

Modo Fiebre

Esta entrada de la saga incluye el Modo Fiebre. Cuando un jugador se está quitando Puyos transparentes que le van a caer, se va llenando una barra de fiebre. Si ésta alcanza el máximo, entrará en Modo Fiebre. En este modo, se prepara un combo de 5 al jugador. Si lo realiza bien (es decir, hace un combo de 5 o más), se le preparará un combo igual al realizado más 1. Si lo hace de uno menos, recibirá el mismo combo. Si hace dos combos menos, se le rebajará el número de combos del siguiente.

El Modo Fiebre tiene tiempo, y depende de los combos que te haya lanzado el adversario. Cuando tu medidor de fiebre aumenta en 1, el tiempo de la próxima fiebre del rival (siempre y cuando no esté en dicho modo) aumentará 1 segundo. El mínimo de tiempo es 15 segundos, y el máximo es de 30. Al acabar, vuelves a tu tablero normal. Si haces Triunfos Totales al entrar en fiebre, en lugar de preparar uno de 5, te preparán uno de 7. Si dentro del fiebre haces Triunfos Totales, también te aumentarán 2 combos en lugar de 1. El número de combos del fiebre se guardan de fiebre en fiebre. Así, si tú realizas un combo de 10 y sales del fiebre, el siguiente será de 11. En caso de hacer Triunfos Totales justo al terminar el modo fiebre, cuando vuelvas a entrar al modo fiebre obtendrás 2 combos extras a tu última cadena, siendo que ya obtenías más 1 combo (por cadena superada) obtendrás al final más 3 combos (por cadena superada y Triunfos Totales).

A pesar de la brutalidad que supone esto, la cosa está bastante nivelada, ya que si haces muchos combos, el otro jugador entrará en fiebre, y también te lanzará muchos combos. Así, tarde o temprano, uno se superpondrá al otro jugador, ya que, si te van a caer Puyos y no tienes ningún combo disponible, éstos te caerán (de 30 en 30), y enseguida te llenará la pantalla.

Además, en fiebre también te pueden caer Puyos transparentes, dándose casos en los que tengas el tablero perfecto, pero el tablero del modo fiebre se te llene y pierdas la partida. Otro caso muy frecuente es que tras salir del fiebre no tengas suficientes Puyos de colores, pero una gran cantidad de Puyos transparentes. Si no logras hacer "Triunfos Totales" o tienes mucha suerte, ya has caído.

La cadena máxima del juego suele ser de 15 combos, pero usando técnicas avanzadas, se pueden alcanzar incluso los 19 combos.

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