Power Rangers

Power Rangers es una serie de televisión estadounidense del género Tokusatsu, basada en Super Sentai Series, una serie de televisión japonesa del mismo género. Se emite desde el año 1993. Desde 2002 hasta 2009, la franquicia fue propiedad de The Walt Disney Company,[1] su creador e impulsor original entre Mighty Morphin y Wild Force (esta última creada a comienzos de la producción antes de la venta de Saban a Disney).

En Estados Unidos, las series se emitieron en Fox Kids desde su comienzo en agosto de 1993 hasta septiembre de 2002, en el periodo Saban original. Después, desde septiembre de 2002 hasta 2009 y durante el periodo Disney, se emitieron en ABC, ABC Kids y Disney XD, entre otros. Desde su regreso a Saban en 2011, las series se emiten en Nickelodeon.

Argumento

En la serie, un Power Ranger es un superhéroe que se transforma utilizando un utensilio, ya sea mediante tecnología, magia, o ambas combinadas, que se conecta a una fuente de poder conocida como la Morphin Grid o Red de Metamorfosis, una entidad de la que jamás se explicó su origen concreto o características, pero que fue mencionada continuamente a lo largo de toda la saga, tanto por héroes como por villanos, en sucesivas generaciones de Rangers. Con la transformación adquiere un traje protector con un casco con visor oscuro que oculta por completo su rostro, y además de fuerza y resistencia sobrehumanas, adquiere acceso a diversas armas y al menos a un vehículo gigante de asalto denominado Zord.

Los Power Rangers tienen por costumbre trabajar en equipos de cinco a seis miembros, aunque en contadas ocasiones se han visto equipos con tres componentes, y otros con muchos más de seis. Cada uno de estos miembros tiene un traje de un color diferente, y aunque los equipos comparten un diseño de trajes, los cascos suelen tener un diseño facial único, en no pocas ocasiones decorado con un motivo que recuerda al Zord que ese Ranger pilota. Hay multitud de colores diferentes a lo largo de los tiempos, sólo una cosa, salvo excepciones no suele fallar, y es que siempre hay un Ranger que tiene el traje de color rojo, y ese Ranger, salvo excepciones, suele ser el más poderoso y por tanto el líder del equipo, el que se encarga de coordinar a los demás Rangers y el que encabeza los ataques al enemigo, además de que siempre da la orden de transformación cuando está presente a la hora de entrar en batalla. Otros colores que ostentaron el liderazgo fueron entre otros el blanco, el rosa, el amarillo y el azul, aunque estos últimos sólo en breves lapsos de tiempo.

Por encima del líder, no obstante, en muchas ocasiones, aunque no siempre, suele haber un mentor que guía y aconseja al grupo de Rangers o les asigna misiones para luchar contra las fuerzas del mal. El más conocido de estos mentores es Zordon. Al equipo de Rangers suele incorporarse en cualquier momento de la generación un Ranger especial, con un diseño de traje y Zord de gran potencia exclusivo. Estos Rangers, con excepciones, suelen trabajar solos sin implicarse demasiado con el resto del equipo, aunque a veces el Ranger especial acaba perfectamente integrado en el mismo, llegando a obtener en ocasiones incluso el rango de líder. También más de una vez el mentor es o acaba siendo uno de estos Rangers especiales.

Cada Ranger tiene acceso a diversos tipos de armas, como se ha dicho antes. Existen unas armas básicas, comunes a todos los Rangers, que suelen consistir en un arma blanca o en una pistola láser, o a veces ambos tipos en un solo arma. Además de esto, es común que cada Ranger tenga un arma exclusiva de mayor potencia, espadas, arcos, etc. Después, suele haber un gran arma que deben manejar todos los Rangers a la vez, en ocasiones resultado de la combinación de las armas intermedias, que a modo de bazooka es capaz de lanzar un gran misil que puede destruir a un monstruo de tamaño normal. Además, ha sido tradición a partir de Power Rangers en el espacio el que el Ranger de color rojo tuviera la capacidad de aumentar el poder de su traje con una gran armadura denominada Battlizer o Batallador, que le permite enfrentarse a un enemigo en solitario con ataques de gran potencia. Dicho batallador a partir de Power Rangers Ninja Storm se divide en dos modos de ataque. También a partir de Power Rangers Dino Thunder todos los Rangers aumentan el poder de su traje en una segunda modalidad de ataque.

Muchos equipos, aunque no todos, seguían un código o juramento para conservar sus poderes: no utilizar jamás los poderes para su propio beneficio personal, no entrar en batalla a menos que les obligue el enemigo, y la más importante, mantener su identidad en secreto de forma que nadie supiera jamás que eran Power Rangers. Así algunos equipos, cuando no estaban transformados, llevaban una vida de civiles normal y corriente, y debían huir a sitios a salvo de miradas indiscretas para poder transformarse sin ser vistos. En otros equipos en los que no se seguía este código, en cambio, los Rangers solían pertenecer a organizaciones militares o secretas en las que todos sabían sus identidades.

Zords

En la serie, las fuerzas del mal suelen atacar mediante criaturas monstruosas que se enfrentan a los Rangers. En determinado momento de la batalla, generalmente cuando la situación se pone en contra del monstruo, bien por propia capacidad suya o bien con la ayuda mágica o tecnológica del villano principal o de alguno de sus secuaces, el monstruo tiene la capacidad de crecer a tamaños descomunales superiores a los de un rascacielos.

Cuando eso sucede, cada Ranger, como se ha dicho, tiene a su disposición como mínimo un vehículo de asalto gigante denominado Zord que puede pilotar. Los Zords, que toman las formas más diversas dependiendo de la temporada, unos son zoomorfos, otros tienen forma de vehículos o naves, otros incluso tienen formas abstractas; pueden atacar al monstruo en su forma gigante de forma individual, aunque es más común que utilicen su capacidad de combinarse entre sí y juntarse en una sola gran máquina de batalla humanoide conocida como Megazord.

Algunos Zords pueden tomar esa forma humanoide por sí mismos sin combinarse con otros. Cuando hay acceso a más de un Zord por Ranger, suele haber distintas combinaciones de Zords y distintos Megazords. En ocasiones, toda la flota de zords de una determinada generación puede combinarse formando una máquina de ataque masiva imparable denominada Ultrazord. Los Zords, en cualquiera de estas combinaciones, suelen acabar siendo letales para los monstruos gigantes, con muy contadas excepciones.

Temporadas

# Título Año(s) de emisión Super Sentai en que se basan Temática
Original Hispanoamérica España Original Hispanoamérica España
1 Mighty Morphin Power Rangers[4] 19931994 19941995 1994- 1996 Kyōryū Sentai Zyuranger Bestias prehistóricas
2 1994- 1995 Gosei Sentai Dairanger Animales mitológicos
3 1995 Ninja Sentai Kakuranger Animales, ninjas y shōguns
3.5 Mighty Morphin Alien Rangers[5] 1996 1996 1996- 1997 Alienígenas y shōguns
4 Power Rangers Zeo[6] 1996 1997 1997- 1998 Chōriki Sentai Ohranger Símbolos y culturas antiguas
5 Power Rangers Turbo[7] 1997 1998 1998- 1999 Gekisō Sentai Carranger Automóviles de carreras y tecnología
6 Power Rangers in Space[8] Power Rangers en el espacio 1998 1999 1999- 2000 Denji Sentai Megaranger Espacio, tecnología y alienígenas
7 Power Rangers Lost Galaxy[9] Power Rangers La galaxia perdida Power Rangers en la galaxia 1999 2000 2000- 2001 Seijū Sentai Gingaman Animales galácticos y elementos naturales
8 Power Rangers Lightspeed Rescue[10] Power Rangers a la velocidad de la luz Power Rangers Rescate relámpago 2000 2001 2001 Kyūkyū Sentai GoGo-V Rescatadores con gran tecnología y Viajes por el mundo
9 Power Rangers Time Force[11] Power Rangers Fuerza del tiempo Power Rangers Guardianes del tiempo 2001 2002 2002 Mirai Sentai Timeranger Viajes en el tiempo y mutantes
10 Power Rangers Wild Force[12] Power Rangers Fuerza salvaje Power Rangers Poder salvaje 2002 2003 2003 Hyakujū Sentai Gaoranger Animales salvajes y orgs
11 Power Rangers Ninja Storm[13] Power Rangers Tormenta ninja Power Rangers Ninja Storm 2003 2004 2004 Ninpū Sentai Hurricaneger Ninjas y elementos naturales
12 Power Rangers Dino Thunder[14] Power Rangers Dino trueno Power Rangers Dino Thunder 2004 2005 2005 Bakuryū Sentai Abaranger Dinosaurios
13 Power Rangers S.P.D.[15] 2005 2006 2006 Tokusō Sentai Dekaranger Policías, vehículos y el futuro
14 Power Rangers Mystic Force[16] Power Rangers Fuerza mística Power Rangers Mystic Force 2006 2007 2007 Mahō Sentai Magiranger Magia y elementos naturales
15 Power Rangers Operation Overdrive[17] Power Rangers Operación Sobrecarga Power Rangers Operation Overdrive 2007 2008 2008 GōGō Sentai Boukenger Aventuras y vehículos
16 Power Rangers Jungle Fury[18] Power Rangers Furia animal Power Rangers Jungle Fury 2008 2009 2009 Jūken Sentai Gekiranger Artes marciales y animales de la jungla
17 Power Rangers RPM[19] 2009 2010 2010 Engine Sentai Go-onger Mundo post-apocalíptico, carreras de automóviles, la contaminación y animales
18 Power Rangers Samurai
Power Rangers Super Samurai
[21]
2011 2011 2011 Samurai Sentai Shinkenger Samurais, espíritus, leyendas, elementos naturales y shoguns
19 2012 2012 2012
20 Power Rangers Megaforce
Power Rangers Super Megaforce
[23]
2013 2014 2014 Tensō Sentai Goseiger Poderes del cielo y de generaciones pasadas.
21 2014 2014- 2015 2015 Kaizoku Sentai Gokaiger
22 Power Rangers Dino Charge
Power Rangers Dino Super Charge
[24]
2015 2015 2016 Jūden Sentai Kyoryuger Dinosaurios y baterías recargables
23 2016 2016 2016
24 Power Rangers Ninja Steel 2017 2017 2017 Shuriken Sentai Ninninger Ninjas, metal y estrellas Shuriken

Películas

# Título Continuidad Director Año
1 Mighty Morphin Power Rangers: The Movie No pertenece a la continuidad de la serie Bryan Spicer 1995
2 Turbo: A Power Rangers Movie Situada entre el final de Power Rangers Zeo y el comienzo de Power Rangers Turbo David Winning 1997
3 Power Rangers Samurai: Clash of the Red Rangers The Movie Situada entre el episodio 4 y 5 de Power Rangers Super Samurai Jonathan Tzachor 2011
4 Power Rangers Reboot de la serie original Dean Israelite 2017
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