PlayStation Network

PlayStation Network
PlayStation Network logo.png
Información general
URL http://www.playstationnetwork.com/
Comercial
Tipo de servidor Videojuegos en línea
Registro obligatorio
Usuarios registrados más de 77 millones en 2011
Idiomas disponibles más de 30
Empresa desarrolladora Sony
Lanzamiento 11 de mayo de 2005 (12 años, 6 meses y 7 días)
Plataforma(s) PlayStation 3, PlayStation 4, y PS Vita
Estado actual Activo
En español
[ editar datos en Wikidata]

PlayStation Network, abreviado como PSN, es una plataforma desarrollada por Sony Computer Entertainment para la venta de contenidos digitales y el soporte del juego en línea accesible mediante los sistemas PlayStation 3, PlayStation 4, y PS Vita así como desde la web PlayStation.com. Desde el 2011, hay más de 77 millones de usuarios registrados en PlayStation Network en todo el mundo.[1]

Historia

El 15 de mayo de 2006, Sony anunció un servicio en línea unificada para el sistema PlayStation 3 en la reunión de 2006 PlayStation Business Briefing en Tokio, cuyo título provisional era PlayStation Network Platform.

En el Tokyo Game Show del 21 de septiembre de 2006, se reveló que los usuarios podrían descargar algunos de los títulos de PlayStation y PSP desde la PlayStation Network.

El 8 de mayo de 2007 Sony Computer Entertainment anunció las PlayStation Network Cards, una manera de ingresar dinero en el monedero electrónico de la cuenta sin la necesidad de hacer una transferencia bancaria. Cada billete contiene un código alfanumérico de 12 caracteres que puede ser introducido en la PlayStation Network para recargar el saldo de la cuenta.

Hackeo en abril de 2011

El 21 de abril de 2011 se iniciaron operaciones de mantenimiento no programadas inicialmente, dejando el servicio inoperativo. El mantenimiento se alargó sin ningún motivo aparente para los usuarios hasta el 27 de abril, cuando Sony anunció mediante un comunicado una intrusión no autorizada ilegal entre el 17 y el 19 de abril. Esta intrusión comprometió la información personal de los usuarios, y posiblemente, la información de las tarjetas de crédito utilizadas para la compra en PlayStation Store.

La intrusión a la base de datos de los usuarios, se realizó con una "técnica muy sofisticada", según los responsables de la compañía, en la cual los crackers, lograron encubrirlo como una compra en la plataforma online, por lo que los sistemas de seguridad no detectaron la intrusión, y tras pasar del servidor web, lograron explotar una vulnerabilidad del servidor de aplicaciones para instalar software, que más tarde fue usado para acceder al servidor de la base de datos, protegido por un tercer firewall. La vulnerabilidad explotada, era desconocida por Sony.[3]

El 16 de mayo de 2011, Sony confirmó que PlayStation Network volvería a ponerse en funcionamiento, aunque sólo de manera parcial. PlayStation Store no fue reactivada, pero sí el juego online. Los servidores de los Estados Unidos y Latinoamérica fueron los primeros en habilitarse y, al final del día, en Europa. Sin embargo, en Japón no estuvo disponible PSN en ese día, bajo orden del gobierno japonés, a la espera de mostrar resultados que demuestren que PSN es totalmente seguro.

El 31 de mayo de 2011, PlayStation Store volvió a abrirse en América y Europa. Sony puso a disposición de los jugadores el pack llamado "Welcome Back" (Bienvenido de nuevo) que incluía un mes gratis de suscripción a PlayStation Plus y dos juegos de PS3 a escoger de entre cinco (o dos juegos de una lista de cinco para PSP). A principios de junio del mismo año, fue abierta la PSN japonesa, así como la Store para ese país.

La asociación de consumidores FACUA exigió ante la Agencia Española de Protección de Datos que se investigue a Sony, dado que la red no contaba con suficientes medidas de seguridad para proteger los datos de los usuarios.[6]

Other Languages