Pilotwings

Pilotwings es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD para la consola Super Nintendo Entertainment System, lanzado originalmente en 1990. Fue uno de los primeros juegos para la consola, y tuvo bastante éxito de ventas ya que en diversos países se vendía junto a la SNES.

Pilotwings es un simulador de vuelo, algo particular, en el que se utilizan diversos aparatos y en el que se plantean diferentes metas. Estos aparatos son el cinturón cohete, biplano, ala delta y el paracaídas. Como aparato extra, también existe el helicóptero artillado.

Este juego, junto a F-Zero, son conocidos por el uso de los gráficos en Modo 7 de SNES, que permitía rotar, escalar (entre otros efectos), imágenes en dos dimensiones (planas), haciendo que estas tuvieran un aspecto tridimensional.

Así, todo lo que podemos ver en el juego (edificios, carreteras, árboles,...) son simples imágenes bidimensionales, que desde el "cielo" dan el aspecto de estar en relieve.

Aparte de esta técnica, el juego tuvo un destacado apartado sonoro, con tintes de rock, a cargo de Soyo Oka y Kōji Kondō.

El juego tuvo una secuela, Pilotwings 64, en la siguiente consola de Nintendo, Nintendo 64. Y esta vez sí que contó con verdaderos gráficos tridimensionales. En el E3 del año 2010, se anunció una nueva entrega de la saga, Pilotwings Resort, en esta ocasión para la nueva Nintendo 3DS.

Origen

Pilotwings tiene su origen en una demostración técnica de las capacidades de SNES en su primera aparación en 1988. Este juego-demostración tenía por nombre Dragonfly, y se trataba de manejar un avión por los aires, para mostrar así los efectos del Modo 7. En su proceso de desarrollo, el concepto del juego cambió completamente, y se transformó en el juego que conocemos.

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