Pikmin

Pikmin es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD para Nintendo GameCube, creado por Shigeru Miyamoto. Las pequeñas criaturas del juego se llaman Pikmin en honor a Pik, el perro de Miyamoto.

El juego llegó al mercado el 26 de octubre de 2001 en Japón, el 3 de diciembre de 2001 en Estados Unidos y el 14 de junio de 2002 en Europa. Más tarde fue relanzado bajo el sello Player's Choice y mucho más tarde llegó una adaptación a Wii bajo el sello New Play Control!. Para Wii se lanzó en Japón el 25 de diciembre de 2008, en Europa el 6 de febrero de 2009, en EE.UU. el 9 de marzo de 2009 y en Australia el 26 de febrero de 2009.

Juego

Sistema de juego

Pikmin es un juego en 3D perteneciente al género de Estrategia en tiempo real. Controlamos al Capitán Olimar, en tercera persona, en un juego en el cual debemos controlar a unas criaturas muy simpáticas llamadas Pikmin. Hay tres tipos de Pikmin:

-Pikmin Rojos: Tienen la nariz puntiaguda, resisten el fuego y son los más efectivos en combate. Te los encuentras en Lugar del Impacto.

-Pikmin Amarillos: Tienen las orejas grandes, pueden ser lanzados a mayor altura que los demás y son capaces de manejar rocas-bomba. Te los encuentras en El Bosque de la Esperanza.

-Pikmin Azules: Tienen branquias, pueden entrar en el agua sin ahogarse, a diferencia de los demás. Te los encuentras en El Ombligo del Bosque y pueden salvar a otros Pikmins que se estén ahogando.

Nuestra aventura comienza cuando el Capitán Olimar, un repudiado viajero del planeta Hocotate, está en plenas vacaciones a bordo de su nave, Dolphin. A lo largo de un viaje interestelar su nave choca contra un metiorito, Olimar queda inconsciente y despierta en un extraño planeta (la Tierra). Allí no conoce nada, tan solo un dato no del todo halagüeño: el planeta está lleno de un gas venenoso para él: Oxígeno. Deberá entonces dejar el planeta en 30 días, ya que este es el tiempo que su sistema de supervivencia le permitirá estar sin inhalar el "peligroso" gas. Para hacerlo tendrá que encontrar sus piezas, diseminadas por todo 1 km cuadrado, con la ayuda de los Pikmin, unas criaturas muy simpáticas que le ayudrán durante la aventura.

Niveles

En el juego hay cinco niveles, en los cuales deberemos encontrar las piezas de nuestra nave(en el pikmin 1):

Lugar del impacto: La zona en la que Olimar despierta. Es la más sencilla, en ella aprenderás a controlar a tus primeros Pikmin.

Bosque de la esperanza: Es la segunda área visitable del juego. Está dividida fundamentalmente en tres regiones: un lago, una playa y una especie de ciénaga.

El ombligo del bosque: Muy peligrosa. Hay geiseres de fuego que te harán muy difícil tu tarea. Sin mencionar los peligrosos e innumerables enemigos (preferentemente utiliza los pikmin rojos).

La gran laguna: Es el último área en el que encontrarás piezas. Hay diez, y es la zona más amplia del juego y hay demasiados monstruos que son muy complicados de matar.

La prueba final: Solo hay una pieza, pero te llevará todo el día llegar hasta ella. Y conseguirla te costará probablemente más de 200 pikmins y mucho pero mucho trabajo (inclusive días enteros).

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