Pidgin (software)

Pidgin
Logotipo de Pidgin
Desarrollador(es)
Equipo de desarrollo de Pidgin
pidgin.im
Información general
Lanzamiento inicial 1998
Última versión estable 2.11.0 (info)
2 de enero de 2016 (11 meses y 5 días)
Género Mensajería instantánea
Sistema operativo BSD, Linux, OS X, SkyOS, Qt Extended, Windows
Licencia GPL
Estado actual En desarrollo
Idiomas 83[1]
En español
[ editar datos en Wikidata]

Pidgin (anteriormente llamado Gaim) es un cliente de mensajería instantánea multiplataforma capaz de conectarse a múltiples redes ( multiprotocolo) y cuentas ( multicuenta) de manera simultánea.

Se estimó que alrededor de 3 millones de personas usaron Pidgin en 2007.[2]

Historia

El programa fue originalmente escrito alrededor de 1999 por Mark Spencer, estudiante de la Auburn University, como una emulación del programa de mensajería instantánea de AOL ( AOL Instant Messenger) realizado en Linux usando la biblioteca GTK+.[3]

Cambio de nombre

Cuando el AOL Instant Messenger se hizo más popular, AOL registró su acrónimo AIM, además del término «instant messenger» (IM), comenzando con esto una larga disputa legal con los creadores del programa.[6]

El nombre Pidgin se eligió en referencia al término « pidgin», que describe la comunicación entre dos personas que no comparten un mismo lenguaje.[7] El nombre «purple» proviene del apócope prpl, la biblioteca interna para un complemento de protocolo de mensajería (protocol plugin).

Pidgin es software libre, protegido por la GPL de GNU. Fue escrito originalmente por Mark Spencer para sistemas de tipo Unix-like, pero en la actualidad funciona sobre muchas plataformas, incluyendo Microsoft Windows, Linux, SkyOS y el sistema de Trolltech para PDA: Qt Extended. Para usuarios de OS X la página de Pidgin recomienda Adium, que también usa libpurple.

Pidgin fue dividido entre la interfaz gráfica de usuario —que se encarga de mostrar los datos al usuario— y el motor —que es el que implementa toda la funcionalidad de conexión con las redes de mensajería—. De esta forma, es posible escribir programas cliente usando diferentes interfaces. La parte del motor está incluida en la biblioteca libpurple.

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