Perfect Dark

Perfect Dark (パーフェクト・ダーク Pâfekuto Dâku ?, en Japón) es un videojuego de disparos en primera persona para la videoconsola Nintendo 64, desarrollado y publicado por Rare. En Perfect Dark, los jugadores toman el papel de la agente Joanna Dark del Instituto Carrington.

Perfect Dark es descrito a menudo como una " secuela espiritual" de GoldenEye 007, un juego desarrollado por Rare en 1997. Ya que pese a no contar con la licencia de James Bond, los estilos de juego son muy similares, y el motor de videojuego es una versión mejorada. Perfect Dark se publicó el 22 de mayo de 2000, demasiado tarde para la esperanza de vida de la Nintendo 64, y quizá por esté motivo no tuvo el mismo impacto que su predecesor a pesar de ser superior en muchos aspectos.

Algunas de las mejoras son la inclusión de un modo secundario a casi todas las armas, la posibilidad de saltar de algunas repisas, un sistema de iluminación más avanzado (que permite que el fuego de los disparos ilumine las habitaciones) y la capacidad de desarmar guardias o disparar sus armas fuera de sus manos. La inclusión de simulantes controlados por el ordenador de distintos niveles de dificultad fue otra mejora respecto a su predecesor. Al igual que en GoldenEye, las cabezas de los enemigos son elegidas aleatoriamente en la carga del nivel, pero ahora la altura de los enemigos también cambia.

Las nuevas mejoras necesitaban más RAM que GoldenEye, y para acceder a la mayor parte de las características del juego (incluyendo las "Misiones Solo" en modo un jugador y la Alta Resolución) era necesario el Expansion Pak.

En el mismo trimestre se publicó un videojuego en dos dimensiones para Game Boy Color, también titulado Perfect Dark. Ambos juegos podían intercambiar información mediante el uso del Transfer Pak. Sin embargo, la versión de Game Boy no guarda muchas semajanzas con el original.

En 2005, Rare sacó Perfect Dark Zero y en 2010 reeditó Perfect Dark ambos en exclusiva para Xbox 360.

Un jugador

En Perfect Dark existen cuatro niveles distintos de dificultad:

  • Agente - es el grado más fácil, equivalente a Agent en GoldenEye
  • Agente especial - con dificultad media, equivalente a Secret Agent
  • Agente Perfecto - dificultad alta, equivalente a 00 Agent
  • Oscuridad Perfecta - dificultad personalizable, equivalente a 007 Agent. Sólo se activa tras superar el juego en modo Agente Perfecto

Además del modo "Misiones Solo" existe el modo "Co-Operativo", dónde dos jugadores pueden completar las mismas misiones juntos, uno como Joanna Dark y otro como Velvet Dark (o un personaje diferente, en caso de haberlo desbloqueado). Perfect Dark también incluyó una variación del concepto co-operativo que en el 2005 todavía no se ha vuelto a ver en otros juegos: "Contra-Operativo". En el modo contra-operativo, un jugador toma el papel de Joanna Dark mientras el otro juega como un enemigo aleatorio (un guardia, un soldado, etc.). Joanna debe completar sus objetivos normalmente, mientras sus enemigos deben intentar eliminarla antes de que lo consiga. Los enemigos controlados por el jugador tienen menos vida que Joanna, pero a cambio cuentan con la capacidad de reencarnarse mientras queden enemigos en el nivel, "saltando" entre cuerpos de un modo parecido a los Agentes de Matrix. A pesar de esta innovación, algunos jugadores se quejan de los problemas de ralentización que sufre el juego.

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