Pardaillan (novela)

Pardaillan
de  Michel Zevaco Ver y modificar los datos en Wikidata
Género Novela Ver y modificar los datos en Wikidata
Subgénero Novela de capa y espada Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma Francés Ver y modificar los datos en Wikidata
País Francia Ver y modificar los datos en Wikidata
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Pardaillan es una serie de veinticuatro novelas históricas creada por el escritor francés Michel Zévaco (1860-1918), que se desenvuelve en un periodo de la historia francesa comprendido entre 1553 y 1616.

Esta serie fue editada en fascículos o folletines que posteriormente serían re-editados en formato de libros completos. De esta manera, la edición completa de la serie de libros se publicó desde 1902 hasta 1907 en Francia.

El Caballero de Pardaillan

Michel Zévaco, autor de las novelas "Los Pardaillan"

El personaje principal es Juan de Pardaillan, uno de esos hombres "que Dios crea a veces para hacer sentir a los príncipes la nada de su poder", un hombre personificación de la bondad, el valor, la frialdad, la generosidad y también del orgullo; un espadachín aventurero "sin casa ni hogar" que podría ser la encarnación del mejor discípulo de Diógenes. Caballero de los tiempos antiguos con ciertos toques del pensamiento liberal propios de la Revolución Francesa se ve inmerso en la historia de su país casi a regañadientes. El Caballero de Pardaillan es un personaje sumamente complejo que presenta en ocasiones el tipo de anti-heroe. Los motivos y razones de sus acciones son en ocasiones incomprensibles, aunque están siempre guiadas por la lógica de la personalidad del caballero.

Se presenta al lector como un joven de unos veinte años, alto, fornido, de temperamento alegre pero presto a la lucha; excelente espadachín y galán indiscutible. A pesar de esta descripción no se debe pensar que es un Don Juan, por el contrario es reservado en sus amores e incluso es ingenuo. Pobre, pero con una personalidad como él mismo describe: "nunca me siento tan rico como cuando no tengo un sueldo".

Pardaillan solo posee tres cosas en el mundo, además del vestuario que tiene: Pipeau (un perro), Galaor (un caballo) y Granizo (una espada). A pesar de ser un personaje pobre de riqueza, no lo es de espíritu. Las enseñanzas de su padre son su guía, aún cuando en ocasiones debe desobedecer de ellas en bien de alguien más.

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