Nintendo Software Technology

Nintendo Software Technology Corporation
Nintendo Software Technology.png
TipoSubsidiaria de Nintendo
IndustriaVideojuegos
Fundación1999
Fundador(es)Minoru Arakawa
SedeBandera de Estados Unidos Redmond, Washington, USA
5001 150th Avenue NE
ProductosVideojuegos
PropietarioNintendo
Empleados≥80
MatrizNintendo
Sitio webwww.nintendo.com

Nintendo Software Technology Corporation (más conocida como Nintendo Software Technology o NST) es una compañía estadounidense dedicada al desarrollo de videojuegos en plataformas Nintendo, siendo reconocida como una first-party de esta. La compañía se dedica a la creación de videojuegos de un gusto más genuinamente americano/occidental que los videojuegos que vienen de Japón. Las oficinas de NST se encuentran en Redmond, Washington, EE. UU. y en ellas trabajan más de 80 empleados. Actualmente la dirige Shigeki Yamashiro.

Historia

Nintendo Software Technology nace a finales de los '90 con el objetivo de adaptar y crear juegos de Nintendo del gusto occidental, y más específicamente del gusto americano.

Su primer juego, Bionic Commando: Elite Forces, fue lanzado para Game Boy Color en 1999 y era la secuela de Bionic Commando de Capcom.

Esta será la tónica general de NST: la creación de secuelas de calidad de ciertos títulos, tanto propios de Nintendo (Wave Race, 1080º) como de terceras (Ridge Racer).

Una de las características de la compañía es que la mayoría de sus juegos han salido antes en occidente que en Japón, e incluso algunos no han llegado a ver la luz allí (Ridge Racer 64, Crystalis).

Actualmente, NST trabaja en un juego sin título para Nintendo NX.