Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System
Nintendo Family Computer
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Arriba: Nintendo Entertainment System con el controlador.
Abajo: Nintendo Family Computer con el controlador.
Fabricante Nintendo
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generación Tercera generación
Lanzamiento
  • JP 15 de julio de 1983
  • NA 18 de septiembre de 1985 (Estados Unidos)
    1986 (Canadá)
  • EU 1 de septiembre de 1986[n. 1]
  • AUS 1987[n. 1]
CPU Unidad Ricoh 2A03 de 8 bits (procesador MOS 6502)
Soporte Cartucho ROM («Game Pak»)[n. 2]
Controles Dos puertos de controlador[n. 3]
Una ranura de expansión
Unidades vendidas 61 910 000 consolas[1]
Videojuego más vendido Super Mario Bros. (pack-in),[2]
Super Mario Bros. 3, 18 000 000 (hasta el 21 de mayo de 2003)[3]
Predecesor Color TV Game
Sucesor Super Nintendo
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Nintendo Entertainment System (conocida también como NES, Nintendo NES o N. E. S.)[5]

El 14 de julio del 2016, Nintendo anunció que la clásica consola sería relanzada en la versión Nintendo Classic Mini el 11 de noviembre de 2016, una versión en miniatura de la consola con 30 juegos instalados en la memoria y con soporte HDMI.

Está considerada como la videoconsola más exitosa de su época[11]

Historia

Lanzamiento en Japón: Famicom

Family Computer (Famicom).

Tras una serie de redituables lanzamientos arcade a principios de los años 1980, Nintendo concibió la producción de una videoconsola a base de cartuchos.[16]

La versión norteamericana: NES

Nintendo Advanced Video System

Dispositivos que habrían de ser usados por la consola Nintendo Advanced Video System.

La compañía Nintendo, sintiéndose alentada por el triunfo conseguido en Japón, fijó su atención en el mercado norteamericano. De esta forma, entró en una etapa de negociaciones con Atari con el fin de que ésta distribuyese la Famicom en dicho continente bajo el nombre de Nintendo Advanced Video Gaming System (en español, «Sistema avanzado de videojuegos Nintendo»), aunque en el último momento el acuerdo fracasó.[22]

Nintendo (NES)

Logo de Nintendo (NES).

En junio de 1985, Nintendo dio a conocer una versión totalmente diferente de la Nintendo Advanced Video System en el evento CES de ese año, abandonando para ello el concepto de una computadora doméstica. Dicho sistema pasó a conocerse como Nintendo Entertainment System y peculiarmente conservó varios elementos diseñados inicialmente para el proyecto original (Nintendo Advanced Video System), tales como el color gris y el aspecto físico de una caja. Con tal de lograr un efecto positivo en el nivel de ventas, Nintendo optó por fabricar un «sistema de entretenimiento» en vez de una «consola», estableciendo de esta forma a la Famicom americana como un juguete con accesorios exclusivos tales como una pistola de luz y un accesorio robótico a base de baterías que respondía físicamente a los destellos de una pantalla.[28]

Nintendo Entertainment System.

En el proceso, Nintendo firmó un acuerdo de distribución con la empresa Worlds of Wonder, a partir del cual incluyó los populares Teddy Ruxpin y Lazer Tag con el propósito de hacer que más tiendas optaran por comercializar la NES.[n. 11]​ Resulta destacable mencionar que, para acelerar la distribución de estos títulos para la temporada navideña, algunas variedades de dichos juegos contenían circuitos propios de la Famicom junto a un adaptador para que pudieran ser compatibles con los sistemas del continente americano.

Distribución en Europa y Australia

Tanto en Europa como en Australia la NES se lanzó en dos regiones comerciales diferentes (referidas como «A» y «B»); en esta última, formada por la mayor parte del continente europeo —sin incluir a Italia—, la distribución fue manejada por diferentes empresas, siendo Nintendo la responsable de la mayoría de los lanzamientos en cartucho. Finalmente, la consola debutó en dicha región en 1986. Por otra parte, Mattel se encargó de la distribución para la región A, integrada por Reino Unido, Irlanda, Italia y Nueva Zelanda, aunque esta zona tuvo que esperar hasta 1987 para poder comenzar a comercializar el sistema. En 1990, con motivo de la creación de la sucursal europea de Nintendo, la distribución en Europa finalmente habría de recaer en Nintendo.[31]

Últimos años

Nintendo NES 2, la versión mejorada de la NES original apareció entre 1993 y 1994.[32]

En los años 1990 surgieron sistemas tecnológicamente superiores a Nintendo NES (entre ellos Sega Mega Drive), los cuales habrían de marcar el fin del prevalecimiento en la industria de la NES. Eclipsada asimismo por la nueva Super Nintendo, la base de usuarios de la NES disminuyó de manera gradual con el paso del tiempo. A pesar de ello, Nintendo continuó comercializando el sistema en Norteamérica durante la primera mitad de la década, lanzando igualmente una nueva versión (conocida como NES 2 en América y HVC-101 en Japón), con tal de solventar muchos de los defectos en el diseño del hardware original.[39]

Relanzamiento

Una nueva versión de la NES fue lanzada el 11 de noviembre de 2016 bajo el nombre NES Classic Edition, con un tamaño inferior, salida HDMI y con 30 juegos integrados, pero sin la posibilidad de ampliar el catálogo de forma oficial.

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