Nintendo Entertainment Analysis and Development

Nintendo Entertainment Analisys and Development
Nintendo.svg
Tipo División de Nintendo
Industria Videojuegos
Fundación 1983
Desaparición 16 de septiembre de 2015
Sede central Bandera de Japón Kyoto, Japón
Productos Títulos de videojuegos
Empleados 500~
Matriz Nintendo
Sitio web Nintendo.co.jp
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Nintendo Entertainment Analysis and Development (任天堂 情報開発本部 Nintendō Jōhō Kaihatsu Honbu ?, lit. "Análisis y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo"), más conocido como Nintendo EAD, era el equipo interno de desarrollo de videojuegos más famoso y numeroso de Nintendo. Fue precedido por el Creative Department (クリエイティブ課 Kurieitibu Ka ?, lit. "Departamento Creativo"), un equipo de diseñadores que se encargaron de múltiples tareas de desarrollo en Nintendo, donde originalmente estaban Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.[2] Su componente más destacado era Shigeru Miyamoto, que dirigió el equipo hasta 2015 junto a Takashi Tezuka y Takao Sawano. Fueron los desarrolladores de las sagas más famosas de Nintendo como Mario o Zelda, además de otras sagas como Animal Crossing, Mario Kart, Pikmin, Star Fox, Pilotwings y los juegos de la serie Wii. Esta división desapareció en 2015, al fusionarse con Nintendo SPD.

Historia

Este equipo se llamaba Nintendo Research & Development Team 4 hasta que se cambió en 1989. Como los demás grupos de desarrollo interno, sus oficinas se enconraban en Kioto, en un edificio cercano a la sede central de Nintendo, inaugurado en 2014.

Nintendo EAD se crea en 1984 con miembros de Nintendo R&D1, entre los que destacan los diseñadores Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Su primer gran juego, en 1985, es Super Mario Bros.. Gracias a los continuados éxitos de los juegos creados por este grupo, Nintendo va incrementando los recursos destinados a este equipo.

Así, en 1990, Nintendo EAD se convierte en el mayor y más importante grupo de desarrollo interno de Nintendo.

En 2005, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, reestructura los equipos de desarrollo internos de la empresa. Nintendo EAD quedó como el principal equipo de desarrollo de software de Nintendo. Antes de su desaparición, Nintendo EAD se dividía en 5 grupos de desarrollo. Cada grupo se le conocía como Nintendo EAD - Software Development Group #, donde # es el número del grupo.

La división desapareció el 16 de septiembre de 2015, al fusionarse con Nintendo SPD para formar Nintendo Entertainment Planning and Development, tras una reestructuración del Presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima.

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