Mutant Chronicles

Mutant Chronicles
GéneroCiencia ficción
Diseñado porNils Gullikson, Michael Stenmark, Henrik Strandberg, Magnus Seter, Jerker Sojdelius, Stefan Thulin, Fredrik Malmberg
EditorialTarget Games, Modiphius
Fecha de publicación1993 (1ª edición)
1997 (2ª edición)
2014 (3ª edición)
SistemaPropio
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Mutant Chronicles es un juego de rol de ambientación futurista al que sus creadores llamaron «juego de rol tecnofantástico». Bajo el auspicio de Target Games (editorial sueca desaparecida en 1999 y también primera editora en inglés del juego de rol Kult) nació este juego en el que los jugadores viven aventuras en un mundo futurista postapocalíptico que retrocedió a la tecnología de los combustibles fósiles, renegando de la alta tecnología, y una estética mezcla entre futuro y décadas de los años 30-50 del siglo XX. Junto al juego se creó una línea que comprendía el Juego de Cartas Coleccionables Doomtrooper, un juego de miniaturas llamado Warzone, novelas, juegos de mesa, videojuegos para consolas y varios proyectos inacabados, tras el cierre de la empresa, de un juego online y una película.

El juego se encuentra actualmente en su tercera edición. Titulada Mutant Chronicles: Dark Symmetry, ha sido publicada por la compañía británica Modiphius en julio de 2014.

Empresa creadora

Inicialmente toda la línea de rol, cartas y miniaturas, pertenecían a Target Games. Target creció, sacando al mercado el juego Chronopia (de ambientación medieval fantástica) y fundando una división de videojuegos llamada Paradox. Durante esa época se intentó hacer una película en Hollywood basada en Mutant Chronicles, se llegaron a hacer unas pruebas de Necromutantes e incluso pruebas del cartel de la película, el proyecto se canceló a finales de los años 90 para ser retomado unos años más tarde. Finalmente la película fue estrenada en 2009.[1]

Target Games desapareció poco después de la publicación de la segunda edición de Warzone, antes de esto, Paradox se quedó con los derechos sobre Mutant Chronicles y se hicieron varios amagos de sacar un juego de ordenador basado en dicho universo. Primero uno de batallas llamado Warzone, luego se optó por un juego online, después decidieron sacar uno basado en Warzone; pero esta vez offline y uno de rol masivo multijugador. Finalmente todo quedó en nada.

Los últimos componentes que quedaban en Target Games, ya dedicados exclusivamente a los juegos de miniaturas, fundaron I-Kore y sacaron el juego VOID y Celtos.

En 2003 Excelsior Entertainment, alquiló los derechos sobre el juego de miniaturas Warzone y Chronopia, vendiendo incluso material del juego de rol que le cedió Paradox. Han sacado nuevas ediciones de ambos juegos de miniaturas, con un sistema de juego muchísimo más fresco y original que a los que nos tiene acostumbrados Games Workshop.

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