Motor de videojuego

El término motor de videojuego (conocido originalmente en ingles como game engine), o simplemente motor de juego, hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un videojuego.[3]

La funcionalidad típica que provee un motor de videojuego incluye: un motor gráfico para renderizar gráficos 2D y 3D, un motor físico que simule las leyes de la física (o simplemente para generar detección de colisiones), animación, scripting, sonidos, inteligencia artificial, redes, streaming, gestión de memoria, escenarios gráficos y soporte para lenguaje por secuencia de comandos.[6]

Origen del nombre

El terminó game engine fue acuñado a principios de los '90, asociándolo especialmente al inicio de los videojuegos en 3D, como los first-person shooter. Sin embargo, el primer motor de videojuego en 3D del que se tiene conocimiento, fue el Freescape Engine, desarrollado por Incentive Software en 1986.[13]​ Del mismo modo, existen motores de videojuegos que operan tanto en consolas de videojuegos como en sistemas operativos.

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