Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4 (MK4) es el séptimo videojuego aun así es la quinta entrega de la saga, fue lanzado para Arcade en 1997 de manos de Midway Games.

Mortal Kombat 4 fue el primer juego en adaptarse enteramente a las nuevas tecnologías que utilizaban los juegos más exitosos de aquel momento: Tekken y Virtua Fighter. Previamente a MK4, Midway hizo su primer incursión a la lucha 3D con War Gods, juego que servía como experimento a la nueva entrega de MK. A pesar de que ese juego no triunfó, la prueba resultó positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4.

Mortal Kombat 4 disponía de unos personajes bien modelados, de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha de armas. Pero, la jugabilidad, a pesar de todos los avances tecnológicos que supuso este nuevo capítulo de MK, se ejecutaba igual que los anteriores juegos, lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio.

El juego poseía tres revisiones previas las cuales eran:

  • En la primera revisión, cuando los personajes se encontraban en la batalla final combatían en un escenario completamente oscuro, las secuencias finales eran bidimensionales.
  • En la segunda revisión, se incluyó a los personajes clásicos de anteriores juegos, como Jax y Johnny Cage, en cada uno de los finales Liu Kang moría en las secuencias.
  • En la tercera revisión, se coloca a Noob Saibot como personaje oculto y los finales poseían subtítulos.

Elementos del juego

  • Combos: El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados, con ello se incluyó el sistema de combos infinitos.
  • Poderes: Se aplicó un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes y se mandaban en direcciones múltiples.
  • Saludo: Antes de empezar la pelea los peleadores hacen un saludo ceremonial.
  • Armas: Eran un implemento que cada peleador poseía, se desenfundaba y jugaba con ellas, pero no están adheridos al jugador como otros elementos.
  • Pantalla de presentación: La secuencia de entrada era en tercera dimensión.
  • Daño máximo: Es el daño causado después de una combinación de golpes y de las armas.
  • Finish: Muestra el modelo en tercera dimensión.
  • Flawless Victory: El término se siguió aplicando.
  • Modo Torneo: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes a los que se debía enfrentar para ganar el juego, se dividía en 5 niveles de dificultad: Novato, Principiante, Guerrero, Maestro y Maestro II.
  • Fatality: Movimiento de remate por el cual se podía matar a su oponente de manera sangrienta, cada jugador poseía dos.
  • Stage Fatality: Movimiento de remate por el cual uno podía hacer que el escenario mismo aniquilara al oponente. Cada Stage Fatality para cada personaje tiene una combinación distinta.
  • Obstáculos: Son todas aquellos instrumentos que yacen en el suelo y que uno puede tomar para lanzar al oponente.
  • Trajes: Cada personaje poseía un traje alternativo al suyo, con una combinación.
  • Marco de espejos: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Personajes ocultos: Personajes solo accesibles dependiendo con que personajes complete el juego.
  • Sangre: Fluido que cada jugador hacía brotar a su oponente por cada golpe certero. Había tres clases: roja para los humanos, violeta para los androides y verde para los humanoides.
  • Toasty: Grito que aparecía en el juego cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el término 3D.
  • Frosty: Grito que aparecía en el juego cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
  • Crispy: Grito que aparecía en el juego cuando el oponente moría tras una calcinación.
  • Kombat Kodes: Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos se obtenían batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos son: Logo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Incógnita, Trueno, Raiden, Ying-Yang, Goro y Cráneo.
  • Ultimate Kombat Kodes: Es la pantalla de bonus al finalizar el juego.
  • Randper Kombat: Combate por el cual los personajes cambian al azar.
  • Demostración suprema: Es la demostración de todos los fatalities de los personajes.
  • Kombat Theater: Un menú especializado que muestra las biografías de cada uno de los personajes.
Other Languages
français: Mortal Kombat 4
italiano: Mortal Kombat 4
português: Mortal Kombat 4
русский: Mortal Kombat 4
Türkçe: Mortal Kombat 4
українська: Mortal Kombat 4
Tiếng Việt: Mortal Kombat 4