Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator (conocido también como MSFS or FS) es la serie de simuladores de vuelo por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows, aunque se vende como un videojuego. Es una de las franquicias más antiguas de la empresa, con al menos 25 años de existencia,[3] En enero de 2009, Microsoft cerró ACES Game Studio, división responsable de la franquicia.

Bruce Artwick comenzó el desarrollo de Flight Simulator en 1977. Su compañía, subLOGIC, inicialmente distribuyó el juego para varias computadoras personales.[4] En 1981, Artwick fue contactado por Microsoft, quien estaba interesado en crear el 'juego definitivo' que podría demostrar gráficamente la diferencia entre los antiguos ordenadores de 8 bits como la Apple II contra los nuevos de 16 bits como el IBM PC que estaba aún en desarrollo. En 1982, se licenció una versión de Flight Simulator para el IBM PC a Microsoft, quien lo vendió como 'Microsoft Flight Simulator 1.00'.

Características

El desarrollo de este videojuego por parte de una empresa como Microsoft, ha hecho de él una referencia ineludible en el sector de la aviación civil simulada doméstica. No obstante y pese a comentarse[ ¿quién?] que es usado incluso por pilotos reales, no ha obtenido ningún certificado de la FAA ni ha sido autorizado para su uso, al contrario, por ejemplo, que su inmediato competidor X-Plane.[5]

Comandos

Para dirigir el vuelo en este simulador se tienen tres opciones:

  • Con joystick (Mando para dirigir): Es la manera más fácil de volar ya que es mucho más sencillo y real que controlar con el teclado.
  • Con el teclado: Es mucho más difícil controlar los aviones con este sistema.
  • Con el Mouse Yoke:(Para Microsoft Flight Simulator 98 y X) Es más fácil que usar el teclado y más realista. Es casi igual al joystick.
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