Metal Gear Solid 3: Snake Eater


Metal Gear Solid 3: Snake Eater (メタルギアソリッド3 スネークイーター Metaru Gia Soriddo Surī Sunēku Ītā?, comúnmente abreviado como MGS3)[4]Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

El juego se desarrolla en la Unión Soviética durante la Guerra Fría. La historia de Snake Eater tiene por protagonista a un espía estadounidense codificado como Naked Snake, cuya misión es rescatar a un científico desertor soviético, destruir un arma militar experimental y asesinar a su antigua mentora.[7]

Mecánica de Juego

La mecánica de juego de Snake Eater es similar a la de juegos anteriores de la serie de Metal Gear Solid. Snake, controlado por el jugador, debe de atravesar espacios y lugares plagados de enemigos sin ser detectado. Aunque Snake puede encontrar armas de diverso calibre, la premisa principal del juego es actuar con sigilo y evitar las confrontaciones. A medida que juego avanza, en el camino Snake puede encontrar objetos y dispositivos que pueden ayudarlo a mantenerse desapercibido, como detectores de movimiento[5]

A pesar de la similitudes mencionadas anteriormente, Snake Eater introduce nuevos aspectos de juego nunca antes vistos en títulos anteriores de Metal Gear, tales como el uso de diversos uniformes con patrones de camuflaje militar, Sistema de Combate Cuerpo a cuerpo (CQC), un indicador de resistencia (o stamina) y un sistema de botiquín para la automedicacíon y tratamiento de heridas.[9]

Aproximadamente dos tercios del juego están ambientados a la intemperie, en la selvas de la Unión Soviética,[5]​ El Radar Avanzado visto en juegos anteriores fue sustituido por un sencillo detector de movimiento y un sistema de sonar, ambos ajustados al periodo de tiempo en que el juego acontece.

La efectividad del camuflaje utilizado puede verse a través de un indicador llamado "Índice de Camuflaje", capaz de medir que tanto se encuentra expuesto Snake en una escala que va de un 0% a un 100%. Por ejemplo, si el jugador utiliza un patrón de camuflaje para nieve en un ambiente desértico, el nivel de evasión será de un 0%. Ahora bien, si el jugador utiliza un camuflaje Woodland o verde olivo en un ambiente selvático, la evasión aumentara a un 90% o más.[9]​También se puede conseguir una cabeza falsa de gavial para disminuir las posibilidades de ser detectado estando en el agua.

El sistema de Combate Básico de juegos anteriores fue rediseñado convirtiéndolo en el Sistema CQC de combate cuerpo a cuerpo. Estando desarmado o sosteniendo un arma simple, Snake puede agarrar oponentes y aplicarles una llave al cuello.[9]​ la situación, la presión aplicada al botón y el movimiento realizado por el jugador determinaran la acción a ejecutarse.

Juegos anteriores de la serie Metal Gear se limitaban a utilizar una simple Barra de Salud. en Snake Eater la Barra de Salud tiene adyacente a ella una Barra de Resistencia que le permite al jugador rastrear cualquier lesión que Snake pueda tener en su cuerpo.[9]

En ocasiones, Snake dependerá de la flora y fauna local para poder sobrevivir.[5]

Las versiones de Snake Eater para Play Station 2 incluyen un minijuego llamado Snake vs. Monkey, donde Snake debe de atrapar monos parecidos a los del juego Ape Escape.[8]​ De forma similar, Ape Escape 3 incluye un modo de juego llamado Mesal Gear Solid: Snake Escape en el cual el jugador controla a un mono llamado Snake.

Armas y equipamiento

Armamento

  • Cuchillo: Para el combate cuerpo a cuerpo
  • Bandera de Estados Unidos Mk22: Una pistola de dardos sedantes utilizada por Snake en la Misión Virtuosa
  • Bandera de Estados Unidos M1911: Una pistola semiautomática utilizada en diversas guerras desde el comienzo del Siglo XX
  • Bandera de Estados Unidos Colt Single Action Army: Revólver el cual utiliza Ocelot, además del jugador. Famoso por ser utilizado en el Salvaje Oeste
  • Flag of the Czech Republic.svg Skorpion vz. 61: Un subfusil checo bastante útil
  • Bandera de la Unión Soviética AK-47: Famoso fusil de asalto soviético. utilizado por la mayoría de los enemigos.
  • Bandera de Estados Unidos XM16E1: Prototipo estadounidense del que en un futuro sería el Fusil M16.
  • Bandera de la Unión Soviética SVD: Rifle de francotirador soviético muy preciso. Se utiliza contra The End.
  • Bandera de la Unión Soviética Mosin-Nagant: Rifle de francotirador de The End el cual conseguimos tras derrotarle.
  • Bandera de Estados Unidos M63: Ametralladora ligera la cual se utiliza en la persecución final del juego.
  • Bandera de la Unión Soviética RPG-7: Un lanzacohetes ruso el cual se utiliza contra el Shagohod.
  • Bandera de Estados Unidos Ithaca 37: Una escopeta recortada muy potente pero bastante ruidosa.
  • Bandera de Estados Unidos Patriot: Un arma diseñada sobre la base de un fusil M16, usada por The Boss en su combate contra Snake. su cargador tiene el símbolo de infinito.

Equipo

  • Caja:Sirve para esconderse, sorprender a los enemigos o, dependiendo del tipo, montar en camiones y viajar por la base.
  • Ración: Es básicamente una ración de comida que regenera la vida (LIFE).
  • Píldora de la falsa muerte: Es un medicamento el cual se ingiere para fingir la muerte de Snake. Así los enemigos se acercan y podemos sorprenderles una vez que tomemos el antídoto.
  • Detector de minas: Encuentra las minas
  • Gafas de visión nocturna: Para ver en la oscuridad
  • Gafas térmicas: Para encontrar minas, infrarrojos, enemigos ocultos tras muros o enemigos con el camuflaje óptico.
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