Medal of Honor

Medal of Honor (en español: «Medalla de Honor») es una serie de videojuegos creada y producida por Steven Spielberg. La temática de la serie siempre ha estado basada en los combates de la Segunda Guerra Mundial, tema de culto para Spielberg (éste cumplió su sueño de recrear la Segunda Guerra Mundial con la película Saving Private Ryan y con Medal of Honor, que fueron concebidos casi al mismo tiempo). No obstante, en 2010 la serie abandona la ambientación en la Segunda Guerra Mundial para trasladarse a un conflicto bélico actual en Afganistán. Medal of Honor (2010) fue el primer videojuego de la saga en que las voces fueron traducidas al español.

Temática

La forma de juego siempre ha sido la de la primera persona, con vehículos reales de la época y luchando contra las fuerzas del Eje. Desde el primer Medal of Honor, la acción ha sido aumentada gradualmente: en el primer juego el sigilo y la estrategia eran más importantes que aquella, mientras que en la actualidad ocurre lo contrario; el jugador ya no tendrá necesidad de agazaparse ni de ser sigiloso para abatir a un enemigo. Los enemigos abarcan todos los ejércitos del Eje, desde la Wehrmacht, pasando por los italianos hasta el Ejército Imperial del Japón.

Además, existen diversas secuencias y escenarios comunes tanto a Saving Private Ryan como a Medal of Honor, en especial el desembarco aliado en Normandía, que se desarrolla de forma idéntica en la película y en el videojuego.

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