Master of Orion II: Battle at Antares

Master of Orion II: Battle at Antares es un videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro, sobre naves y flotas. El juego, desarrollado por Simtex y diseñado por Steve Barcia y Ken Burd, fue lanzado al mercado en 1996. Es la primera secuela de Master of Orion.

Argumento

El juego te sitúa en una galaxia: orión, en la que el jugador tiene que arreglárselas para sobrevivir ante los ataques de los feroces antares, y de las otras civilizaciones que pueden ser de diferentes razas.

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