Machiavelli

Machiavelli
A multiplayer game of power politics in reinassance Italy
Diseñado por S. Craig Taylor y James B. Wood
Editorial Avalon Hill
Jugadores 2-8
Edades 12 o más
Duración 4 o más horas
Complejidad Media
Estrategia Alta
Azar Bajo
Habilidades  
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Machiavelli es un juego de estrategia ambientado en la Italia del Renacimiento, concretamente entre los años 1454 y 1529. El título del juego evoca al célebre filósofo, estadista y político Niccolò Machiavelli. El juego fue publicado originalmente por Battleline Publications, que posteriormente fue adquirida por Avalon Hill.

El juego está diseñado para un grupo de entre dos y ocho jugadores, aunque el número ideal es seis u ocho. Cada uno de los jugadores controla una de las potencias presentes en la zona.

El objetivo del juego es la conquista del territorio mediante el uso estratégico de ejércitos, flotas y guarniciones. Los turnos de juego son simultáneos, y los movimientos deben ser declarados por escrito y en secreto, por lo que una parte muy importante del juego es la negociación con el resto de jugadores. Por supuesto, las traiciones están a la orden del día.

El reglamento básico es prácticamente igual que el de Diplomacy, otro juego de Avalon Hill, aunque Machiavelli tiene un conjunto de reglas avanzadas y opcionales que lo convierten en un juego de simulación a la vez que lo hacen más divertido y aleatorio. Si bien una de las virtudes de Diplomacia es que el azar influye muy poco en el juego, en Machiavelli un jugador novel tiene más posibilidades de salir bien parado.

Las potencias presentes en el juego son Nápoles, los Turcos, Venecia, el Papado, Austria, Florencia, Milán y Francia.

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