Kitana

Kitana
Personaje de Mortal Kombat
Kitana Wizard World 2013.jpg
Cosplayer como el personaje.
Primera apariciónMortal Kombat II
Última apariciónMortal Kombat X
Creador(es)John Tobias y Ed Boon
Interpretado porKatalin Zamiar (MKII)
Becky Gable (MK3, UMK3, MKT)
Talisa Soto (Mortal Kombat, Annihilation)
Samantha Jo (Legacy)
Audie England, Dara Tomanovich (Conquest)
Voz originalLita López (MKSM)
Cree Summer (MK:DOTR)
S.G. Willie (MKvDC)
Karen Strassman (MK9, MKX)
Doblador en HispanoaméricaMireya Mendoza (MKX)
Doblador en EspañaOlga Velasco (MKX)
Información
Nombre originalKitana
AliasPrincesa Kitana
RazaEdeniana
SexoFemenino
Edad10.000 años
Estatura1,75 m (5 ft 9 in)
Peso59 kg (130 lb)
Color de peloNegro
Color de ojosMarrones
NacimientoEdenia
OcupaciónEmperatriz del Infierno
Princesa de Edenia
AliadosSindel, Jade, Liu Kang, Kung Lao, Nightwolf, Kurtis Stryker, Kabal, Smoke, Shinnok, Quan Chi
EnemigosMileena, Shao Kahn, Shang Tsung, Raiden, Sonya Blade, Johnny Cage, Cassie Cage, Jacqui Briggs, Takashi Takeda
Pareja(s)Liu Kang
PadresSindel (Madre)
Rey Jerrod (Padre fallecido)
Shao Kahn (Ex-padrastro fallecido)
FamiliaresMileena (Media Hermana fallecida)
ResidenciaNetherrealm
NacionalidadEdeniana
Estatus actualRetornada

Kitana es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Mortal Kombat. Tuvo su primera aparición como personaje seleccionable en el año 1993 en Mortal Kombat II y, desde entonces, ha aparecido en la mayoría de los videojuegos y lanzamientos de la saga, como las películas Mortal Kombat y Mortal Kombat: Annihilation y las series Mortal Kombat: Defenders of the Realm, Mortal Kombat: Konquest y Mortal Kombat: Legacy; y se ha convertido en uno de los personajes más reconocidos de la saga.

Kitana es la princesa del místico reino de Edenia. Es, además, la hija biológica de la Reina de Edenia Sindel y la hija adoptiva del malvado emperador de Outworld Shao Kahn. En la historia original de la serie, Kitana servía a Shao Kahn como una sicaria de elite antes de aliarse con los guerreros de Earthrealm. Tiene, también, una hermana gemela y archienemiga llamada Mileena y una mejor amiga llamada Jade.

El personaje ha recibido una recepción positiva por parte de los fans de la saga. Mileena y Jade, también populares en Mortal Kombat, debutaron con los gráficos de Kitana con otro color; como varios de los personajes de las primeras entregas de la saga.

Apariciones

En videojuegos

Como miembro de la raza edeniana en una dimensión ficticia llamada Outworld (Mundo Exterior), Kitana tiene más de cien años de edad, aunque su aspecto es el de una persona más joven. Con el paso del tiempo, su importancia crece. Comienza siendo la hijastra del malvado emperador del Outworld, Shao Kahn; luego se convierte en su enemiga al escapar de su comando y liberar a su reino Edenia; y luego lidera un equipo encargado de que el emperador jamás vuelva al poder. Kitana siente una atracción amorosa por el campeón de la Tierra, Liu Kang, hasta que este muere; aunque luego se reunen poco antes de su resucitación. A pesar de haber servido a Shao Kahn por gran parte de su vida, Kitana se une al bando de los "buenos" luego de conocer su verdadero pasado y su verdadera familia. Mileena, un clon desfigurado suyo, aparece en la historia original de la serie como su hermana gemela y archirrival.

Kitana debuta en Mortal Kombat II (1993) como la asesina personal de Shao Kahn y trabaja con su supuesta hermana gemela Mileena. Luego de siglos al servicio del malvado emperador, Kitana descubre que sus verdaderos padres son los ex emperadores de Edenia, el Rey Jerrod y la Reina Sindel; y que Shao Kahn la había hecho su propia hija cuando conquistó dicho reino. También descubre que Mileena no es su verdadera hermana, sino que un grotesco clon suyo que Shao Kahn le había ordenado crear a su hechicero Shang Tsung. El plan era que Mileena reemplazara a Kitana si esta se enteraba de la verdad; pero debido a que no resultó como esperaba, Kahn decidió convertirla en una espía de Kitana para así asegurar su lealtad. De acuerdo con el spinoff del videojuego, Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005), cuando Kitana deja de servirle a Shao Kahn, es inducida a un trance y forzada a enfrentarse a los héroes de la Tierra junto con Mileena y Jade. Luego de que los monjes Liu Kang y Kung Lao la liberan de su trance, Kitana se enfrenta a Mileena y la aniquila.

Durante los eventos de Mortal Kombat 3 (1995), Kitana es sometida a juicio por asesinar a Mileena. Antes de que se dicte su veredicto y su condena, Kitana escapa y se une a los guerreros de la Tierra para liberar a su madre Sindel, quien había sido resucitada y utilizada por Shao Kahn para invadir la Tierra. Luego le pide ayuda a su mejor amiga Jade y juntas encuentran a Sindel y la liberan del control mental de Shao Kahn, quien termina vencido por Liu Kang. Así, Kitana, Sindel y Jade liberan a Edenia del Outworld.

La felicidad de Kitana es efímera, ya que durante Mortal Kombat Gold (1999), Shinnok y su gran visir Quan Chi escapan de su prisión del Netherrealm (Inframundo) e invaden Edenia. Traicionadas por la edeniana Tanya, Kitana, Sindel y Jade son atrapadas, aunque Kitana logra escapar nuevamente y vuelve a unirse a sus aliados terrestres. El equipo logra vencer a Shinnok y, una vez que Edenia es liberada, Kitana le propone a Liu Kang gobernar como Rey y Reina. Él se niega y reinvindica su deber como campeón de la Tierra. Más adelante, Kitana captura a Mileena y descubre que Shao Kahn sobrevivió a su derrota en la Tierra y que ha estado regenerando su poder. Suponiendo que Shao Kahn volvería a adueñarse de Edenia una vez que recuperara su poder, Kitana forma una alianza con Goro, príncipe de los Shokan, para enfrentarse a las fuerzas del malvado emperador.

En Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002), Kitana lidera un ataque preventivo contra las fuerzas de Shao Kahn y descubre que unos desconocidos habían acabado con él. Kitana piensa que que su lucha ha terminado y emprende su viaje de regreso a Edenia con la esperanza de vivir en paz. Sin embargo, Kung Lao le cuenta los planes de una alianza mortal entre Quan Chi y Shang Tsung, responsables de la muerte de Liu Kang y de Shao Kahn que buscaban revivir un ejército de muertos vivientes del legendario Rey Dragón Onaga. A pesar de su dolor, Kitana se une una vez más a los guerreros de la Tierra para enfrentarse a esta alianza. Más adelante, durante el asalto al palacio de Shang Tsung, Kitana se enfrenta a Quan Chi y, a pesar de que sus habilidades de lucha habían mejorado gracias al entrenamiento de Bo' Rai Cho, es derrotada y asesinada junto a los demás aliados. Poco después, Onaga los resucita y los hace prisioneros; y le ordena a Mileena que se haga pasar por Kitana en Edenia.

En Mortal Kombat: Deception (2004), Onaga utiliza a Kitana para que atrape a su madre Sindel, sabiendo que esta no sería capaz de luchar contra su hija, y la encierra en un calabozo. Jade la libera y juntas se dirigen al Outworld, donde buscan la forma de vencer a Onaga y de liberar a Kitana de su hechizo. Por su parte, y sin que nadie lo supiera, el espíritu de Liu Kang había sido capaz de permanecer entre los vivos gracias al lazo que tenía con Kitana y forma una alianza con Ermac. Juntos se embarcan en una misión para salvar, también, a sus aliados. Finalmente, Ermac y Liu Kang liberan a Kitana y a los héroes de la Tierra con éxito.

Luego de todos estos sucesos, Kitana regresa a Edenia y se encuentra con Blaze, quien le advierte de un nuevo peligro que amenazaría a todos los reinos y le aconseja unirse a las fuerzas de la luz durante la batalla. Cansada de tanto luchar, Kitana se desanima, pero Blaze la convence asegurando que la guerra acabaría pronto. Así, Kitana regresa en Mortal Kombat: Armageddon (2006) acompañada del espíritu de Liu Kang, con el fin de mantenerlo íntegro hasta encontrar la manera de devolerlo a su cuerpo original. Pronto se encuentra con Nightwolf, quien le ofrece conservarlo para que Kitana luche sin llevarlo a cuestas. Al final, Kitana muere con todos sus aliados.

En el crossover de Mortal Kombat vs. DC Universe (2008), que no es canónico, Kitana es transportada a Metrópolis, en donde se enfrenta con su contraparte del Universo DC, Mujer Maravilla, debido al "kombat rage" que le hace creer que es una asesina del Outworld. Kitana es derrotada, Scorpion la encuentra y, luego de enfrentarse a ella, la lleva al templo de Raiden. Allí, Kitana le cuenta que había sido testigo de la fusión entre Shao Kahn y Darkseid: Dark Kahn. Luego forma parte de los demás luchadores en su viaje a los reinos fusionados del Outworld y de Apokolips. El equipo lucha contra los héroes y villanos de DC y termina inconsciente mientras Raiden y Superman destruyen a Dark Kahn.

Más adelante, Kitana regresa en Mortal Kombat, juego del 2011 que resume la historia de los tres primeros Mortal Kombat con algunas diferencias. En el modo de historia, Shao Kahn la envía con Jade a competir en el torneo Mortal Kombat. Kitana se enfrenta a Liu Kang para asegurarse de que no llegue a las últimas etapas, pero éste la vence y la sorprende perdonándole la vida. Durante el segundo torneo, Raiden le informa que Shao Kahn no es su padre y, luego de descubrir a una recién creada Mileena, se dirige de inmediato a Shao Kahn y acusa a Shang Tsung de intentar reemplazarla con un clon. Kitana se sorprende al descubrir que el mismo Shao Kahn había ordenado la creación de Mileena y es enviada a una prisión del palacio mientras Shao Kahn ordena que le lleven a su "verdadera hija". Jade la libera, las dos escapan al Earthrealm y se unen con sus nuevos aliados para luchar contra las fuerzas del Outworld. El equipo ayuda a los guerreros de la Tierra, pero es derrotado y asesinado por la corrompida madre de Kitana, Sindel. Finalmente, Quan Chi resucita a Kitana junto con otro grupo de guerreros para que se enfrenten a Raiden.

Kitana regresa en Mortal Kombat X (2015). En el modo de historia, es uno de los espíritus comandados por Quan Chi y lucha junto con los corrompidos Liu Kang, Kung Lao, Sindel y Smoke. Kitana se enfrenta a Jax y Cassie Cage y se convierte junto con Liu Kang en la nueva gobernadora del Netherrealm luego de la derrota de Quan Chi y Shinnok.

Orígenes

John Tobias, creador del personaje, comentó en el año 2011 que los orígenes de Kitana se remontan al desarrollo de Mortal Kombat en 1991. En las etapas tempranas del desarrollo de dicho videojuego, Kitana iba a ser un personaje no seleccionable llamado "Kitsune" y tomaba como inspiración a la Princesa Marijo del videojuego Karateka, del año 1984. En el bosquejo original de Tobias, Kitsune sólo usa un abanico decorativo e "iba a ser la princesa e hija de Shang Lao quien después sería Shang Tsung y el botín para quien ganara el torneo". Sin embargo, traicionaría a su padre cuando se enamorara de Liu Kang. Más adelante, cuando la historia se expande en Mortal Kombat II, Shang Tsung se transforma en un subalterno de Shao Kahn, el nombre de Kitsune es reemplazado por "Kitana" y se convierte en la hijastra de Shao Kahn. De acuerdo con Tobias, el nombre "Kitsune" no se mantuvo debido a que era japonés y no era compatible con "Shang y Shao, que eran de origen chino" (aunque con el tiempo "el juego se convirtió en un puñado de simbología asiática sin sentido"); y el nombre Kitana combinaba Kitsune y Katana, lo que sonaba suficientemente asiático.

El productor y co-creador del videojuego, Ed Boon, comentó que el característico "beso de la muerte" de Kitana está inspirado en la muerte del villano Mr. Big (Dr. Kananga) del filme de James Bond del año 1973, Vive y deja morir, y agregó que, además de ser su fatality favorito de Mortal Kombat II, es un buen ejemplo de los intentos del equipo por combinar humor y violencia.

Diseño

Katalin Zamiar fue la actriz que interpretó a Kitana durante la producción de Mortal Kombat II. Boon y Tobias asistían a su gimnasio y el hermano de la actriz, que era fanático de Mortal Kombat, les sugirió que su hermana participara en la secuela de dicho videojuego. Zamiar comentó que Daniel Pesina, actor que interpretaba a Johnny Cage, le presentó al dúo "cuando decidieron contratar a una especialista en artes marciales para las ninjas". La actriz comenzó a practicar kung fu exclusivamente para su papel y comentó que el traje azul a medida que utilizó para las tres ninjas significó varios desafíos. Por ejemplo, las botas eran muy resbalosas para algunos movimientos, como los saltos y las patadas voladoras, y debían sujetarse con cinta adhesiva en la parte de los muslos. Por otro lado, la máscara debía estar sujeta a su nariz para que se mantuviera en su lugar.

Si bien, el personaje regresó en Ultimate Mortal Kombat 3, Zamiar no volvió a interpretarla debido a que tuvo algunos problemas legales con Midway Games; por lo que Becky Gable tomó su lugar y fue la nueva actriz que interpretó a las tres ninjas de dicha entrega. Gable utilizó un traje más revelador de color rojo, para que así resaltara mejor sobre el fondo azul de las tomas de video.

Kitana aparece por primera vez sin máscara en su primera versión en tres dimensiones de Mortal Kombat Gold. Hasta este videojuego, Kitana, Mileena y Jade comparten el mismo traje y son sus colores lo único que las diferencia: el azul es para Kitana, el morado es para Mileena y el verde es para Jade.

En Mortal Kombat: Deadly Alliance, Kitana vuelve a utilizar su máscara, aunque en su traje alternativo aparece sin ella. Además, se revelan sus medidas oficiales: 1,75 m (5 ft 9 in) de estatura y 59 kg (128 lb) de peso. En Mortal Kombat 9 presenta un traje atrevido y sus trajes alternativos son los mismos de Mortal Kombat II y Ultimate Mortal Kombat 3. Finalmente, el traje que viste en Mortal Kombat X es el menos revelador que ha presentado debido a que la desarrolladora Netherrealm Studios buscaba algo fresco e innovador para su nueva vestimenta y argumentó que sus anteriores vestuarios resaltaban su estatus de realeza y dejaba en segundo plano su estatus de guerrera. Así, decidió darle un aspecto más ninja y dejar que el azul resaltara su traje oscuro. Sus trajes alternativos incluyen variaciones de samurai y su traje "klásico" de Mortal Kombat II.

Armas

El arma de Kitana es un par de abanicos de acero con puntas afiladas y están inspirados en los abanicos de guerra japoneses. Al comienzo iban a ser íntegramente de metal. Durante la producción de Mortal Kombat II, la actriz Katalin Zamiar no utilizó abanicos de acero de verdad, sino que utilizó unos que llevaban un papel reflectante y eran sus propios abanicos de entrenamiento. En Mortal Kombat Gold el arma que puede lanzar es un cuchillo volador similar al boomerang de Tanya; mientras que en Mortal Kombat X puede usar sus propios abanicos o las armas que Jade usaba en ateriores entregas de la saga: un bastón plegable y una guja que puede manejarse mientras está en el aire.

Personajes derivados

Gracias a la técnica de cambio de paleta, los gráficos originales de Kitana en las primeras entregas de Mortal Kombat dieron vida a varios personajes. En Mortal Kombat II, el traje azul de la actriz Katalin Zamiar fue cambiado a morado para dar vida a Mileena; mientras que su piel fue oscurecida y el color de su traje fue cambiado a verde para darle vida a Jade, personaje que tenía los mismos movimientos que Kitana. Además, tal como ocurrió con Ermac en Mortal Kombat, se rumoreó la existencia de una cuarta ninja llamada Skarlet, que era producto de un supuesto error en el código del juego que provocaba que el color del traje de Kitana se volviera de color rojo. Skarlet debutó, finalmente, en Mortal Kombat 9 como un personaje seleccionable, con su propia historia y movimientos especiales.

Si bien, en Ultimate Mortal Kombat 3 la actriz Becky Gable no utilizaba un traje azul, Kitana compartía, nuevamente, los gráficos con Mileena y Jade gracias a la misma técnica de cambio de paleta; y en Mortal Kombat Trilogy se creó un nuevo personaje gracias a esta misma técnica: Khameleon. Khameleon era un personaje semitransparente que llevaba un traje de color gris y que podía ejecutar los movimientos de las tres ninjas.

Kitana dio vida, también, a Tanya en Mortal Kombat 4. En principio iba a ser parte de dicha entrega, pero un error en el código del juego hacía que su traje azul se volviera amarillo. Así, los desarrolladores decidieron aprovechar este error en el código para crear un personaje nuevo y descartaron a Kitana, aunque se puede acceder a una versión no terminada por medio de un código.

Mecánicas de lucha

Varios de los movimientos especiales de Kitana utilizan sus abanicos como arma, proyectil o método para elevar a sus contrincantes por los aires. En algunas de las últimas entregas de la saga ha presentado nuevos movimientos especiales que son propios de Mileena, como la rueda que ejecuta en el suelo en Mortal Kombat vs. DC Universe y la teletransportación que comenzó a utilizar a partir de Mortal Kombat: Shaolin Monks. En Mortal Kombat X, como todos los personajes, cuenta con tres variaciones, entre las que se encuentran "Mournful" (algo así como "triste"), "Aggresive" (agresiva), "Assassin" (asesina) y "Royal Storm" ("tormenta royal"). En la variación "Mournful", Kitana realiza los movimientos especiales de Jade, como su patada de sombra, y utiliza también sus armas. Por su parte, su variación "Assassin" la hace más acrobática y rápida, mientras que en "Royal Storm" expande las habilidades aéreas de sus abanicos.

Fatalities

El personaje cuenta con dos movimientos finales (fatalities) característicos: el kiss of doom ("beso de la muerte") y la decapitación. En el primero, Kitana le da un beso a su contrincante y lo hace estallar, mientras que para la decapitación utiliza uno de sus abanicos de acero. Ejecuta este último fatality en todos los videojuegos en que aparece, a excepción de Mortal Kombat: Deadly Alliance y Mortal Kombat vs. DC Universe, y cuenta con una versión "expandida" en Mortal Kombat 9, en donde le corta los brazos a su oponente antes de decapitarlo.

Recepción
Mortal Kombat II

Las mecánicas de lucha de Kitana en Mortal Kombat II recibieron una recepción positiva por parte de los medios especializados en videojuegos.

Kitana fue elegida como la mejor luchadora de dicha entrega por los editores de Sega Power y Super Play gracias a sus ataques rápidos y a sus similitudes con Chun-Li. Amiga Power también la consideró como un personaje "digno de elegir", mientras que Cinema Blend comentó que Kitana podría "dominar el videojuego, sin duda". Sin embargo, la guía de estrategia para Mortal Kombat II de GamePro ubicó a Kitana en el séptimo lugar de los doce mejores personajes seleccionables del videojuego argumentando que era difícil esquivar o alcanzar a los contrincantes con ella debido a que su lanzamiento de abanicos era lento y añadió, también, que su set de movimientos era limitado. Por su parte, una retrospectiva de Complex comenta que Kitana "tenía el proyectil más poderoso y, junto con Mileena, los lanzamientos y patadas más rápidos".

Las combinaciones que podía hacer al final de la pantalla son una de las cosas favoritas de Ed Boon: "Cuando veía a los jugadores ejecutando las combinaciones de Kitana, sabía que había algo especial: estaban llevando al juego a otra dirección". EGM describió a Kitana como "una fuerza de la que hay que hacerse cargo" y predijo que "tendría un gran impacto, ya que sus abanicos pueden dejar al oponente vulnerable a combinaciones". En la versión casera de Game Gear, no obstante, los abanicos de Kitana pueden elevar al contrincante sólo un poco y lo envía demasiado lejos como para ejecutar combos de manera sencilla.

Ultimate Mortal Kombat 3

Las habilidades que Kitana tenía para realizar combinaciones se redujeron substancialmente en Ultimate Mortal Kombat 3 (y, por ende, en Mortal Kombat Trilogy). Para esta entrega, Kitana no tuvo movimientos nuevos, a diferencia de la mayor parte de los personajes de la entrega, por lo que sus mecánicas de lucha recibieron críticas relativamente negativas por parte de la prensa especializada.

Nintendo Power comentó que "con tan pocos movimientos, la Princesa Kitana es, apenas, un desafío para jugadores experimentados", a pesar de que sus abanicos eran más rápidos que otros proyectiles. La revista Sega Saturn comentó que "la falta de mejorías en Kitana hace que jugar con ella no sea tan emocionante como con otros luchadores, aunque sus excelentes combinaciones en el aire siguen funcionando y pueden provocar mucho daño". Total 64 criticó su set de movimientos argumentando que "no son muy amigables y [que] sus combinaciones son un tanto complejas". Por su parte, la guía de estrategia para el juego de la compañía Electronic Gaming Monthly dice que Kitana "tuvo trampas mortíferas que quitaban casi la totalidad de energía [en Mortal Kombat II]. En cambio ahora, las combinaciones que puede hacer en el aire son tan limitadas que casi no vale la pena ejecutarlas".

X360, por su parte, la consideró como "la peor contrincante que puede aparecer" en el modo de un jugador, ya que es "rápida, imposible de esquivar y capaz de dejar aturdido a sus oponentes con la brisa de su abanico".

Mortal Kombat Gold

Para su aparición en el criticado port de Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold, Kitana regresa con el mismo set de movimientos de Mortal Kombat II y Ultimate Mortal Kombat 3/Mortal Kombat Trilogy. La revista Dreamcast comentó que el personaje, junto con Sub-Zero y Baraka, regresaban con movimientos y fatalities que ya habían pasado de moda.

Mortal Kombat: Deadly Alliance

Las combinaciones y movimientos especiales de Kitana, así como la dinámica y mecánicas de juego, se renovaron completamente en Mortal Kombat: Deadly Alliance. Si bien, su set de movimientos básicos no presenta variaciones significativas, sus diferentes estilos de lucha (ba gua y eagle caw) permitieron combos de calidad mejorada. De acuerdo con la guía oficial de BradyGame, "Kitana está por sobre los demás personajes a medida que el juego avanza. En cualquier momento, es capaz de quitar el 30 % de la energía con relativa facilidad, lo que la hace una de las más mortíferas tanto para jugadores principiantes como para los más experimentados". El personaje tiene el mismo set de movimientos en el port de Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat Unchained.

Mortal Kombat: Shaolin Monks

Kitana regresa en Mortal Kombat: Shaolin Monks con el mismo set de movimientos de Mortal Kombat II y Ultimate Mortal Kombat 3, con la diferencia de que la mecánica del juego entrega más dinamismo y diferencias notorias en comparación con sus primeras apariciones. La guía de Prima Games para Shaolin Monks indica que Kitana es "lo suficientemente rápida para efectuar un daño moderado" y que tiene "algunos de los movimientos especiales más potentes del juego", pero que se deben realizar a una distancia cercana para que sean efectivos.

Mortal Kombat: Armageddon

Kitana regresa en Mortal Kombat: Armageddon con el mismo set de movimientos de Mortal Kombat: Deadly Alliance (y, por ende, Mortal Kombat: Unchained) y sólo conserva su estilo ba gua. Prima Games indica en la guía oficial del videojuego que es un "personaje con el que cuesta ganar" y que "como varios de los personajes de calidad media que aparecen [en Mortal Kombat Armageddon], fracasa en casi cada aspecto" (tomando en cuenta, también, que es mejor para defenderse que para atacar). Menciona, además, que sólo un escenario es idóneo para jugar con ella y termina calificándola con un 4 de 10.

Mortal Kombat vs. DC Universe

El set de movimientos de Kitana en Mortal Kombat vs. DC Universe reúne movimientos clásicos y algunos que pertenecen a Mileena. La guía oficial del videojuego de Prima Games la considera como "uno de los personajes más mortíferos del juego debido a que es veloz y a que su set de movimientos es extremandamente efectivo".

Mortal Kombat 9

En Mortal Kombat 9, el set de movimientos de Kitana no varía radicalmente, aunque la guía oficial de Prima Games para dicha entrega la considera como un personaje "competente" y comenta que, una vez más, "es la más mortífera al final de la pantalla" y que es muy buena cuando se enfrenta a Baraka y Sub-Zero. El sitio observa, además, que es su aparición más corriente, dado que "no sólo es uno de los personajes que más daño puede provocar, sino que además de hacer volar a sus enemigos con su abanico y golpearlos con su combo volador; puede hacer combinaciones la mayor parte del tiempo mientras su adversario está en el aire".

Mortal Kombat X

La guía oficial de Mortal Kombat X de Prima Games indica que Kitana "es uno de los personajes más únicos del juego", ya que hereda varios de los movimientos especiales de Jade y, además, "tiene un corazón bondadoso, pero puede ser ofensiva y defensiva al mismo tiempo" dependiendo de la variación seleccionada. La guía recomienda, también, la variación "Mournful" para los fans de Jade y la variación "Assasin", que "intenta rescatar el estilo medianamente defensivo que tiene en Mortal Kombat X y añadirle un poco de fuerza de fuego ofensiva", a los jugadores que ya están acostumbrados a las dinámicas de Kitana. Por otro lado, se han descubierto combinaciones infinitas siguiendo esta última variación.

En películas y en series

Mortal Kombat: La película y Mortal Kombat: Annihilation

A pesar de la importancia de Kitana en la historia de los videojuegos de la serie, no fue más que un personaje secundario en las dos adaptaciones fílmicas de Mortal Kombat.

En las películas, Kitana fue interpretada por la actritz Talisa Soto, en donde apareció sin máscara y con un traje de color negro. En la película del año 1995, Kitana acompañaba a Shang Tsung, quien sabía que Kitana era una rival debido a su estatus como heredera legítima del Outworld y a que podría aliarse con los guerreros de la Tierra. Por lo tanto, envía a Reptile para que la espíe. Finalmente, Kitana se alía con Liu Kang y con los guerreros de la Tierra para destruir al hechicero Shang Tsung.

En la secuela de la película, Mortal Kombat: Aniquilación, Kitana es una prisionera de Shao Kahn luego de que Scorpion la apresara y se enfrenta a Sindel en la batalla final. Sus abanicos de acero plegables (que aparecen como varias cuchillas y no como una pieza de metal) son su arma en una oportunidad, aunque no aparecen abiertos. Si bien, Aniquilación hace guiños de una relación entre Kitana y Liu Kang, lo único que se menciona sobre su historia es que es heredera del trono del Outworld.

Talisa Soto comentó que mientras se preparaba para el papel en la primera película, sus sobrinos y sobrinas la "educaron" sobre la historia de Mortal Kombat y que practicó kung fu, tai chi chuan y wing chun durante cinco semanas[2]

Mortal Kombat: Defenders of the Realm

En la serie animada Mortal Kombat: Defenders of the Realm, que reunía elementos de Mortal Kombat 3 y de la primera película de manera libre, Kitana era el personaje principal y su voz fue interpretada por la actriz Cree Summer.[4]​. Tal como en la primera película, no se menciona nada sobre su pasado como servidora de Shao Kahn y en el episodio "Skin Deep", Rain es su ex amante que se ha vuelto malvado, a pesar de que nunca han tenido ninguna clase de relación en la historia original de la serie aparte de su herencia edeniana.

En el episodio final de la serie, Kitana encabeza una rebelión contra el dominio de Shao Kahn sobre el Outworld, la que resulta un fracaso.

Mortal Kombat: Conquest

Kitana apareció varias veces en la serie no canónica del año 1998 Mortal Kombat: Conquest, interpretada por Audie England en los episodios "Vengeance" y "Shadow of a Doubt"; y por Dara Tomanovich y la doble Christine Rodríguez en el episodio "The Essence"[6]

En el episodio final de la serie, que terminó de manera abrupta debido a que fue cancelada luego de dos temporadas al aire, Kitana aparentemente muere a manos de los monjes de las sombras (shadow priests) por órdenes de Shao Kahn, quien no soportó que lo traicionara.

Mortal Kombat: Legacy

Kitana apareció en un episodio de dos partes de la serie online y precuela de la serie original de videojuegos Mortal Kombat: Legacy.[8]

La artista de artes marciales y doble de películas Samantha Jo interpretó a Kitana en Mortal Kombat: Legacy y fue, además, su debut en la actuación. La actriz reconoció que era una fan de Kitana desde su niñez[10]

En libros y en vivo

En la novela de Martin Delrio de la primera película de Mortal Kombat, Shang Tsung le informa a Goro que Kitana conserva el recuerdo del trono del Outworld antes de que Shao Kahn lo conquistara y que hacía uso de su edad y de su estatus como escudo para ocultar su rebelión.[11]

Más adelante, Kitana apareció en la serie de comics Mortal Kombat de Malibu Comics entre 1994 y 1995. Su primera aparición fue en la miniserie de tres ediciones "Goro: Prince of Pain", en donde busca a Goro en el Outworld junto con Mileena, Baraka y Reptile. En la miniserie "Battlewave", intenta sublevarse contra Shao Kahn junto con Kung Lao, Baraka y Sub-Zero. Más adelante, es la protagonista de una edición titulada "Kitana and Mileena: Sister Act", en la que su historia como servidora de Shao Kahn permanece intacta, aunque se diferencia en que ya es una adulta cuando Shao Kahn se toma el reino luego de asesinar a Jerrod y en que es sometida a un hechizo que le hace olvidar su pasado y creer que es hija de Shao Kahn. A diferencia de la historia original del videojuego, Kitana no tiene ningún tipo de interacción ni con Liu Kang ni con Jade; en cambio, tiene una relación cercana con Kung Lao. De hecho, Shang Tsung intenta aprovecharse de esta relación cercana mientras está transformado en Kitana.[12]

En el comic de Mortal Kombat 4 publicado en 1997 y lanzado junto con la versión para computadores de dicho videojuego, Kitana logra un acuerdo de paz entre las razas Shokan y Centaura. Más tarde, aparece en el comic Mortal Kombat vs. DC Universe: Beginnings, ilustrado por John Tobias y publicado por DC Comics en el año 2008.

Kitana fue uno de los personajes que aparecieron en la presentación en vivo Mortal Kombat: Live Tour, interpretada por Lexi Alexander y Jennifer DeCosta.[14]

Merchandising y promoción

No sólo se ha dado promoción a Kitana en videojuegos, en sus cómics y en vivo, sino que su imagen también se ha promocionado por medio de mercancía y personajes públicos.

Merchandising

En 1995, la revista argentina Top Kids lanzó una figura de Kitana como parte de la promoción de Mortal Kombat II[17]​.

En el año 2012, Syco Collectibles lanzó una figura a escala 1:6 en una edición limitada de la serie Enchanted Warriors[22]​.

Kitana fue, además, uno de los personajes de una colección de imanes de Alta-Boy Wholesale en el año 2011[24]​.

Promoción

Rachelle Glover[32]

En el año 2011, Charlie Jane Anders de Io9 nombró el traje de Kitana como el más raro y atrevido de los trajes vendidos durante Halloween[35]​.

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