Kid Icarus: Of Myths and Monsters

Kid Icarus: Of Myths and Monsters (Kid Icarus: De mitos y monstruos) es un videojuego desarrollado por Nintendo R&D1 en 1991 y publicado por Nintendo para la Game Boy y más tarde reeditado en la Consola Virtual de Nintendo 3DS. El juego es la secuela de Kid Icarus para la NES y usa el mismo motor que Metroid II: Return of Samus.

Historia

Una noche, la diosa Palutena tuvo un horrible sueño. Su amada Tierra del Ángel era atacada por una horda de demonios. Palutena llamó a un adivino que le dijo que aquello no era sólo un sueño. Pronto sucedería que un demonio llamado Orcos atacaría la Tierra del Ángel.

Palutena mandó llamar al héroe Pit, y le habló sobre los futuros hechos y le encargó una misión: realizar un entrenamiento y obtener los Tres tesoros sagrados (la Armadura de plata, las Flechas de la luz y las Alas de Pegaso) para hacerse más fuerte y estar preparado para cuando Orcos atacase la Tierra del Ángel.

La escena final del juego, antes de que aparezcan los títulos de crédito, podemos ver cómo Pit se acerca al sol y sus alas comienzan a desaparecer, acercando así al personaje al mito de Ícaro. Este es el único momento de toda la serie que tiene algo que ver con su título, Kid Icarus.

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