Jugabilidad

La jugabilidad es un término empleado en el diseño y análisis de juegos que describe la calidad del juego en términos de sus reglas de funcionamiento y de su diseño como juego. Se refiere a todas las experiencias de un jugador durante la interacción con sistemas de juegos.

Ambigüedad en su definición

El término jugabilidad ha sido bastante ambiguo en su definición. Mientras que la Asociación de Academias de la Lengua Española ha introducido la definición de la palabra en el Diccionario de la lengua española como «facilidad de uso que un juego, especialmente un videojuego, ofrece a sus usuarios»[1]​, otros autores relacionados con el mundo de los videojuegos han aportado a lo largo de los años otros puntos de vista sobre lo que consideran que es:

  • «El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante un sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es divertir y entretener de forma satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de otros jugadores».[2]
  • «Las estructuras de interacción del jugador con el sistema del juego y con otros jugadores en el juego».[3]
  • «Uno o más desafíos causalmente vinculados en un ambiente simulado».[4]
  • Sid Meier lo ha llegado a definir como «una serie de decisiones interesantes».[5]
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