Irrlicht

Irrlicht
Desarrollador(es)
Nikolaus Gebhardt
http://irrlicht.sourceforge.net/
Información general
Última versión estable 1.8.1
16 de diciembre de 2013 (2 años, 11 meses y 20 días)
Género Framework de aplicación
Programado en C++
Sistema operativo Multiplataforma: Microsoft Windows, Linux, MacOS X, Windows CE
Licencia zlib
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Irrlicht es un motor 3D gratuito y de código abierto, escrito en C++, el cual puede ser usado tanto en C++ como con lenguajes .Net.

Características

Formatos 3D soportados

  • 3D Studio meshes ( .3ds)
  • B3D files ( .b3d)
  • Alias Wavefront Maya ( .obj)
  • Cartography shop 4 (.csm)
  • COLLADA ( .xml, .dae)
  • DeleD ( .dmf)
  • FSRad oct ( .oct)
  • Irrlicht scenes ( .irr)
  • Microsoft DirectX ( .x) (binario y texto)
  • Milkshape ( .ms3d)
  • My3DTools 3 ( .my3D)
  • OGRE meshes ( .mesh)
  • Pulsar LMTools ( .lmts)
  • Quake 3 levels ( .bsp)
  • Quake 2 models ( .md2)

Formato para texturas soportados

  • Adobe Photoshop ( .psd)
  • JPEG File Interchange Format ( .jpg)
  • Portable Network Graphics ( .png)
  • Truevision Targa ( .tga)
  • Windows Bitmap ( .bmp)
  • Zsoft Paintbrush ( .pcx)
Other Languages
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