Hyper Neo-Geo 64

Introducción

La Hyper Neo-Geo 64 era un sistema para máquinas recreativas creado por SNK. Fue el primer y único hardware de SNK capaz de renderizar en 3D.

Fue ideado para introducir a SNK en la era de las tres dimensiones a la vez que para conseguir una base de hardware suficiente para reemplazar a su Neo-Geo. SNK esperaba competir de esta manera con la Sega Saturn de Sega, la PlayStation de Sony o la ya anunciada por aquel entonces Nintendo 64 de Nintendo o el Atari Jaguar y el Atari Jaguar CD de la empresa estadounidense Atari.

El sistema fue lanzado en septiembre de 1997, llevando un microprocesador RISC de 64-bit, 4 megabytes de memoria de programa, 64 megabytes de memoria 3D de texturas y 128 megabytes de memoria para personajes y escenarios en 2D. El primer juego sacado a la venta para el sistema fue Road's Edge, con Samurai Shodown 64 y Fatal Fury: Wild Ambition que saldrían poco después. Aunque los tres juegos se veían bien, ninguno de los tres tuvo una aceptación considerable: los viejos seguidores de SNK seguían prefiriendo las versiones en dos dimensiones de Samurai Shodown y Fatal Fury mientras que el resto de gente rara vez se sentía atraída por ellos. Además Namco y Sega tenían un hardware superior para máquinas recreativas y un catálogo mayor de juegos tridimensionales para escoger.

Hacia 1999, el sistema estaba muerto. Solamente se llegaron a publicar siete juegos, y solamente Fatal Fury: Wild Ambition fue portado a otro sistema, la PlayStation. Dicha versión es considerada mala ya que tanto el juego como los gráficos no le hacen justicia al original del Hyper Neo-Geo 64.

La máquina recreativa llegó por primera vez a España 6 meses después de su salida, haciendo aparición en "La Feria de Máquinas Recreativas de Málaga".

En la actualidad se trata de un elemento de coleccionismo no muy común, y que aún no ha podido ser emulado en condiciones. MAME es el único emulador con un driver preparado para tal tarea, que sigue en proceso de desarrollo, la versión 0.136 ya muestra a los personajes en 3D, menús, escenarios y efectos de juego, aunque todavía no emula sonido, siendo relativamemte jugables los dos Samurai Shodown.

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