Hiko Seijūrō

Hiko Seijūro
比古 清十郎 十三代
(Hiko Seijūrō Jūsandai)
SexoMasculino
Fecha de nacimientooctubre de 1836
Edad43 años.[1]
Primera apariciónKIRA
'''Rurouni Kenshin'''
Otros nombreShishou (de Kenshin)Ni'itsu Kakunoshin (como alfarero)
RelevanciaPersonaje secundario
Altura1,89 m (6 ft 2 in)
Peso87 kg (191 lb)
OcupaciónEspadachín, alfarero, 13º maestro del Hiten Mitsurugi Ryuu
ArmaShirasaya Nihontou (Espada Japonesa)
SeiyūShūichi Ikeda
Doblador(es)
  • Bandera de España Óscar Redondo
  • Bandera de Colombia Bayardo Ardila
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    Hiko Seijūro es un personaje del manga y anime Rurouni Kenshin creado por el japonés Nobuhiro Watsuki.[1]​Este personaje posee una serie de habilidades tales como la velocidad que emplea para moverse de un lado a otro mediante una elaborada técnica desarrollada por él que se denomina «técnica de los colmillos del dragón» mediante la que es capaz de despedazar a su oponente empleando su arma, una catana.[3]​El maestro Hiko es un hombre de pelo negro largo, ojos verdes y aspecto fornido, que goza de una buena constitución física poseyendo una musculatura desarrollada, aspecto que llama poderosamente la atención tanto a hombres como a mujeres. Normalmente va vestido portando un atuendo compuesto por una camisa de manga larga, pantalón y botas, todo ello complementado por una larga capa demostrando una gran elegancia a la hora de vestir.[4]

    Es una persona bondadosa y serena que suele ayudar a los demás y posee muy buenos modales unidos a una exquisita educación, defiende la libertad y la independencia sobre todas las cosas por ello vive en soledad, apartado del mundo desarrollando el oficio de alfarero,[5]​Sobre su vida se poseen pocos datos; se sabe que tanto su familia como cuidadores fueron asesinados cuando él era un niño pero sin embargo el amor por la vida es una cualidad que destacó durante su vida. Tras los acontecimientos de su niñez optó por buscar alojamiento en un burdel sirviendo sake hasta que el burdel fue atacado y Hiko tuvo que huir del lugar.

    Cuando creció se retiró como eremita contemplando los ríos y la vegetación, y tenía la ilusión de que con el paso del tiempo el mundo sería un lugar mejor para vivir. Tras hacer un balance de su pasado inició un viaje hacia las montañas donde aprendió a subsistir por él mismo y consiguió una catana con la que entrenó hasta perfeccionar una técnica en particular el Amakakeru Ryu No Hirameki,[6]​ la técnica más completa del estilo de esgrima Hiten Mitsurugi Ryū, para la que es necesario poseer una gran velocidad a la hora de ejecutarla. Esta técnica la emplea solo para defenderse de los enemigos y nunca para atacar, siendo una técnica de defensa. Seijuro Hiko no le enseña esta técnica a nadie ya que él posee la idea de que la catana es un arma que sirve para matar, de este modo solo se limita a dar consejos sabios a quienes acuden a visitarlo.

    Solo hizo una excepción enseñándole el estilo de esgrima a su antiguo alumno, Kenshin Himura, que acudió a él para que lo ayudase a detener al poderoso asesino Makoto Shishio que fue su sucesor como hitokiri en la ciudad de Edo.[7]

    Información del personaje

    Es el decimotercer maestro del estilo Hiten Mitsurugi, y es el mentor y maestro de Kenshin Himura al que instruye en el citado estilo de lucha. Conoce a Kenshin (por aquel entonces llamado Shinta) en una caravana, cuando lo salva de unos ladrones, que habían asesinado a las mujeres que lo cuidaban.[8]

    Su apariencia física es la de un hombre de gran altura y muy desarrollado físicamente, su pelo es de color negro y largo lo que le facilita recogérselo mediante una cola, además viste con botas marrones, una camisa de color azul empleada en la serie y una roja en los cómics, además porta una capa de color rojo y blanco que llega casi al suelo (esa capa es la que poseen los maestros del estilo Hiten Mitsurugi Ryu).[4]

    Como maestro del estilo Hiten Mitsurugi conoce todas sus técnicas y movimientos y domina el Amakakeru Ryu No Hirameki.[9]

    En la serie tiene 43 años y entrenó a Kenshin desde que lo encontró hasta que éste le abandonó en contra de su voluntad para tomar parte en los conflictos de finales de la era Tokugawa.[12]

    Su técnica favorita es el Kuzu Ryu Sen (Dragón de nueve cabezas), esta técnica observamos como la emplea haciendo frente a uno de los miembros del Juppongatana, el gigante Fuji, este junto con su amo Saitsuchi se encontraban preparados para destruirlo todo.[17]

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