Heihachi Mishima

Heihachi Mishima
Personaje de Tekken
Primera aparición Tekken
Última aparición Tekken 7
Creador(es) Namco
Información
Sexo Hombre
Edad 75 años (hasta Tekken 7)
Estatura 1,80 m (5 ft 11 in)
Peso 92  kg (202  lb)
Especialidad Kárate Mishima ( Kárate estilos Shorin Ryu y Goju Ryu)
Ocupación Exlíder del Imperio Financiero Mishima, maestro de artes marciales
Familia Jinpachi Mishima(Padre)
Kazuya Mishima (Hijo)
Lars Alexandersson (Hijo)
Lee Chaolan (Hijo Adoptivo)
Jun Kazama (Nuera)
Jin Kazama (Nieto)
Nacionalidad Bandera de Japón  Japón
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Heihachi Mishima es un personaje ficticio japonés en Tekken, una serie de videojuegos de lucha. En él participa como antagonista principal.

Dentro de la saga Tekken, Heihachi es hijo de Jinpachi Mishima, el padre de Kazuya Mishima y Lars Alexanderson, el padre adoptivo de Lee Chaolan, y el abuelo de Jin Kazama.

Heihachi es un poderoso practicante y maestro de karate , fundador del estilo Mishima Kakuto ( en la realidad, una síntesis de los estilos de karate, Goju Ryu y Shorin Ryu; y además fue el ambicioso empresario dueño de la compañía Mishima Zaibatsu, así como el "Comandante" de las fuerzas militares privadas de dicha compañía, la Unidad de las Fuerzas Tekken (Fuerza Tekken, o Tekken Force Unit). Asimismo, el que ha promovido varios de los torneos de Tekken mientras lideraba el Mishima Zaibastu, el resto fueron promovidos por su hijo Kazuya Mishima, su padre Jinpachi Mishima y su nieto Jin Kazama respectivamente.

Inicios

En sus orígenes, Heihachi nació como el heredero del rico, poderoso y respetado, Jinpachi Mishima, dueño y fundador original de la poderosa compañía financiera (financiera en principio) Mishima Zaibatsu, quien además era un reconocido maestro de Artes Marciales. Posteriormente Heihachi, al igual que su padre Jinpachi, también seria un mundialmente un famoso maestro de las artes marciales. En la historia del juego, en su juventud consiguió la Mishima Zaibatsu venciendo a su padre Jinpachi, aunque en verdad lo consigue gracias a que le tiende una trampa, encerrándole en las profundidades de la base-fortaleza original de la Mishima Zaibatsu, el templo Hon Maru (escenario final del juego Tekken 4), convirtiendo la Mishima Zaibatsu en una empresa de armamento tecnológico-militar, la cual era su plan original. Durante este tiempo Heihachi, ya casado, eventualmente tuvo su propio hijo, Kazuya Mishima. Se cree que la esposa de Heihachi, Kazumi Mishima, murió en el parto o quizá no más de 1 o 2 años más tarde. Por su parte, Heihachi crio a Kazuya Mishima asperamente, en concordancia con el carácter despiadado de Heihachi: en su mente, Heihachi forjaba un heredero fuerte para heredarle eventualmente el control sobre el Mishima Zaibatsu. Pero esa ansiedad por contar con un heredero digno de dirigir su organización, junto con la idea de la debilidad de su hijo, lo llevó incluso a lanzar a su hijo desde el cráter de un volcán cuando solo tenía 5 años, para según su opinión "despojarle de todo miedo". No obstante, el trato dado a su hijo Kazuya hizo que este se convirtiera en un personaje igual de despiadado, tomando el poder del Gen Diabólico durmiente en la familia, al hacer un pacto con el ente diabólico Devil, que se le apareció, para sobrevivir a la caída (ver historia del personaje Kazuya Mishima).

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