Guardia Imperial (Warhammer 40.000)

La Guardia Imperial es un ejército o facción en el universo ficticio que sirve de trasfondo para el juego Warhammer 40.000 de la compañía Games Workshop. Este ejército se caracteriza por ser capaz de desplegar grandes cantidades de infantería, en combinación con algunos de los tanques más poderosos y resistentes del juego. En el universo ficticio donde se desarrolla la acción, la Guardia Imperial es una colosal organización militar compuesta por billones de hombres y mujeres de cientos de mundos y sistemas diferentes dentro del Imperio de la Humanidad.

La Guardia Imperial fue introducida por primera vez en el juego en la revista White Dwarf 109, en enero de 1989.[notas 1] para la 5ª edición del juego de miniaturas de Warhammer 40.000, además de la puesta a la venta de nuevas miniaturas que se sumaban a las existentes.

Historia ficticia

La Guardia Imperial, conocida antes de la Herejía de Horus como el Ejército Imperial, es una colosal organización militar ficticia compuesta por muchos ejércitos individuales a lo largo y ancho del Imperio, formando el grueso de su vasta maquinaria militar. Esta circunstancia les hace merecedores del apelativo "Martillo del Emperador".

Cada regimiento de la Guardia Imperial es reclutado de un único planeta en cantidades de entre 500 y 120.000 soldados. Estos cuentan con el apoyo de una enorme variedad de vehículos blindados ligeros y pesados. Cada regimiento cuenta también con su propio séquito de personal de apoyo, seguidores, proveedores, tecnosacerdotes, doctores, líderes religiosos y similares.

A los regimientos se les recluta de todo tipo de planetas del imperio, desde la Sagrada Terra a mundos medievales o poco más que salvajes, siendo la contribución de algunos de estos planetas a la causa del Imperio a lo largo de sus 10.000 años de historia de miles de millones de hombres o incluso más. La Guardia Imperial está siempre en guerra, liberando mundos de la influencia alienígena, del Caos o defendiéndose él. La Guardia Imperial depende de la Flota Imperial para su transporte de una de una zona de guerra a la siguiente.

Evolución de la facción en el juego

La primera edición de Warhammer 40.000 (con el sobrenombre de Rogue Trader) ya incluía reglas para una facción conocida como el "Ejército", nombre posteriormente cambiado por el de "Guardia Imperial".[4]

La primera encarnación de la Guardia Imperial como un ejército plenamente constituido tuvo lugar en 1995 con la publicación del libro de ejército Codex: Imperial Guard para la segunda edición de Warhammer 40.000.[5] Esta fue la primera ocasión en que el ejército en sí contaba con reglas específicas reunidas en su propio libro de consulta. Con el lanzamiento de la tercera edición del juego casi todos los ejércitos de Warhammer 40.000 recibieron nuevos codex compatibles con esta edición. En consecuencia, el Codex: Guardia Imperial compatible con esta edición, fue publicado en 1999, seguido por el Codex: Catachán en 2001. Este último se trataba de un libro de ejército más pequeño, también llamado minicodex, destinado a ser usado en combinación con el Codex: Guardia Imperial. El minicodex proporcionaba aún más reglas específicas para permitir el despliegue de una de las unidades pertenecientes a la Guardia Imperial más populares, las Tropas de Jungla de Catachán, para las que se puso a la venta figuras de plástico específicas.

En 2003 Games Workshop presentó la campaña a nivel mundial "Ojo del Terror" y como ambientación lanzó su propio libro de consulta, Codex: El Ojo del Terror.[7]

Tras los insistentes rumores al respecto, en el número 351 de la revista White Dwarf se confirmó la publicación de un codex actualizado para la Guardia Imperial, en el que se incluían nuevas reglas y miniaturas, incluyendo el transporte de asalto Valquiria, nuevos escuadrones de mando de Cadia y catachanos y un nuevo Sentinel, que finalmente fue puesto a la venta el 2 de mayo de 2009.

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