Gravemind

Gravemind es una inteligencia parasítica ficticia en el Universo de Halo. Si bien, sólo un Gravemind se ha visto en los juegos, el nombre le es dado a la etapa final de la evolución Flood. Los Flood son unos parásitos altamente infecciosos los cuales aparecen en gran cantidad de veces durante la historia de Halo. El supersoldado humano Jefe Maestro y el guerrero del Covenant el Inquisidor se encontraron una vez con Gravemind en las entrañas del antiguo anillo Forerunner, la Instalación 05, donde las criaturas Flood forjaron una alianza entre los dos enemigos para detener la activación del anillo —un evento que puede destruir a los Flood y a todo tipo de vida conocida. La voz del personaje está hecha por Dee Bradley Baker.

Haciendo su primera aparición en Halo 2, Gravemind fue introducido para disipar la idea de que los Flood eran un tipo de virus violento. El personaje fue diseñado por un equipo de Bungie Studios que incluía a los artistas Robert McLees y Juan Ramírez, quienes desarrollaron lentamente a una criatura gigante con tentáculos y un aterrador nivel de inteligencia. Conducido por el deseo de expandirse, Gravemind es astuto y manipulativo; forma alianzas tan a menudo como él intenta consumirse a sus aliados, no obstante, el propósito de Gravemind era utilizar a Jefe Maestro como una distracción y así se apoderó de la nave In Amber Clad y llevo a todo su ejército Flood de Delta Halo a Suma Caridad. Los Flood quedaron victoriosos y consumieron toda Suma Caridad gracias a la trampa de Gravemind.El personaje no fue bien recibido por muchos críticos durante su aparición en Halo 2, y críticos de 1UP.com arguyeron que su rol en Halo 3 era confuso y sin un motivo claro. El crítico más positivo Aaron Sagers utilizó a Gravemind com ejemplo de una « frenemía» —la aparición de la criatura hace que el Jefe Maestro pelee contra los Flood de un modo más personal y dramático.

Aparición

Halo 2

Gravemind hace su primera aparición en el punto medio de la campaña de Halo 2. Usando sus tentáculos para salvar al Jefe Maestro y al Inquisidor, Gravemind los confronta cara a cara en un abismo de Delta Halo. Gravemind revela al Inquisidor que los constructores del anillo, los Forerunner, murieron cuando activaron la instalación con el único objetivo de detener el avance de los Flood; el Jefe Maestro confirma lo que la criatura dice habiendo detenido el fuego en otro anillo en Halo: Combat Evolved. Aunque el Inquisidor no aceptó la verdad inmediatamente, Gravemind envía al Jefe Maestro a la ciudad Covenant Suma Caridad y al Inquisidor a la sala de control de Halo con el fin de detener al Covenant y de que activen la instalación la cual destruya a toda especie de vida por segunda vez. Aunque él promete una alianza, Gravemind tiene otro motivos. Sus Flood infectan la nave humana In Amber Clad y haciendo un aterrizaje en Suma Caridad, en un esfuerzo para usar la estación para escapar a los confines de Halo.[2] Una historia corta en la antología de 2009 Halo: Evolutions detalla la conversación.

Halo 3

Gravemind es uno de los principales antagonistas de Halo 3. Mientras el Jefe Maestro y el Inquisidor regresan a la Tierra con el fin de detener al Profeta de la Verdad, el líder religioso del Covenant, de activar un artefacto Forerunner enterrado en África, Gravemind regresa a Suma Caridad con la colmena Flood y envía un crucero infectado a la Tierra en un esfuerzo por infectar el planeta; este plan falla, y un mensaje de Cortana informa al Jefe Maestro y a sus aliados de la existencia de un Arca, una estación especial construida por los Forerunner fuera de la Vía Láctea donde todos los Halo pueden ser activados. Gravemind, el Inquisidor, y el Jefe Maestro quieren detener a Verdad de activar los anillos, por lo que una vez más se alían con el Inquisidor y el Jefe Maestro. Tan pronto como Verdad es asesinado, Gravemind traiciona al Inquisidor y al Jefe Maestro,[5]