God of War (videojuego)

God of War (literalmente Dios de la guerra) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SCE Santa Monica Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment en 2005 para PlayStation 2. El éxito de God of War ha llevado al desarrollo de seis juegos adicionales como parte de la serie, siendo la continuación directa de God of War: Ghost of Sparta.

El juego narra las aventuras de Kratos, un general espartano al servicio de los dioses de la mitología griega. El desarrollo gira en torno a la idea de la hibris (desmesura) de Kratos al rebelarse contra los dioses y su propio destino, y la némesis a la cual se ve sometido, estando así en consonancia con la literatura griega clásica. Sin embargo, en este caso la hibris de Kratos no sólo no es castigada, sino que le supone una victoria y destino mayor del que él mismo había concebido.

Sinopsis

Características

God of War transcurre en una versión alternativa de la Antigua Grecia, donde existen seres mitológicos como los dioses o los titanes. Con la excepción de flashbacks, los hechos transcurren entre los juegos Chains of Olympus (2008) y Ghost of Sparta (2010). Hay seis localizaciones a explorar, siendo reales el Mar Egeo o la ciudad de Atenas y ficticias el Desierto de las Almas Perdidas, el Templo de Pandora, el Inframundo y una pequeña escena en el Monte Olimpo.[1]

El Mar Egeo es un escenario basado en un barco.[1]

Personajes

El protagonista es Kratos, (voz de Terrence C. Carson), un guerrero espartano que sirve a los dioses del Olimpo. Otros personajes son Atenea ( Carole Ruggier), la Diosa de la Sabiduría y principal aliada de Kratos; Ares ( Steven Blum), Dios de la Guerra y antagonista del juego; Poseidón ( Fred Tatasciore), Dios del Mar, Afrodita (Carole Ruggier), Diosa del Amor; Zeus ( Paul Eiding), Rey de los Dioses; Artemisa ( Claudia Black), Diosa de la Caza y Hades ( Nolan North), Dios del inframundo. Varios dioses le otorgan a Kratos magia o armas. Los personajes secundarios incluyen al Oráculo de Atenas ( Susan Blakeslee), el enterrador (Paul Eiding), el cremador de cuerpos ( Christopher Corey Smith) y el capitán del barco ( Keith Ferguson). Otros personajes aparecen el flashbacks, incluyendo la esposa de Kratos, Lisandra ( Gwendoline Yeo) y su hija Calíope, el Rey Bárbaro y el Oráculo del pueblo (Susan Blakeslee). El juego es narrado por Linda Hunt.[6]

Argumento

Kratos es un guerrero espartano que sirve a los Dioses griegos del Olimpo. Los flashbacks revelan que antes fue un exitoso capitán espartano. Sin embargo, mientras se enfrentaba a un capitán bárbaro, a punto de ser derrotado y morir, le dio su vida a Ares, Dios de la Guerra, a cambio de poder. Ares aceptó y le entregó las Espadas del Caos, pudiendo derrotar al bárbaro.[7]

Sin embargo, guiado por Ares, atacó un pueblo ocupado por creyentes de Atenea. En secreto, Ares llevó a la mujer y la hija de Kratos al pueblo, quienes resultaron muertas a manos de Kratos durante la batalla. A pesar de que Ares creía que esto convertiría a Kratos en el guerrero perfecto, el espartano se rebeló contra él. El oráculo del pueblo le maldijo cubriendo su cuerpo con las cenizas blancas de su familia, ganándose el apodo de El fantasma de Esparta. Tras eso, empezó a servir a otros Dioses para que le liberaran de las visiones de su pasado.[7]

Cuando el juego empieza, Kratos tiene que matar a la Hidra, que ha dejado de servir a Poseidón. Cuando la mata, invoca a Atenea, quien le dice que si hace un trabajo final, le liberarían de sus visiones. Atenea le manda a Atenas, donde Ares está masacrando la ciudad y tiene que matarlo, ya que Zeus ordenó que dos dioses no pueden pelearse. Tras un encuentro con un extraño enterrador que le previene de seguir con el trabajo, Kratos salva al Oráculo de Atenas, quien le dice que la única manera de derrotar al Dios es usar la Caja de Pandora, un artefacto mítico que otorga el poder necesario para matar a un Dios.[7]

Kratos se aventura en el Desierto de las Almas Perdidas y Atenea le dice que la Caja está escondida en lo alto de un templo encadenado a la espalda del Titán Cronos (un castigo de Zeus por el papel de Cronos en la Gran Guerra). Kratos invoca al titán, escala durante tres días por su espalda, entra en el templo, supera los enemigos, trampas y obstáculos que encuentra hasta encontrar la Caja. Sin embargo, cuando la va a sacar del templo, Ares le mata lanzándole una columna mientras manda a las arpías para llevarse la caja. Kratos se despierta cayendo en el Inframundo, a la Laguna Estigia. Sin embargo, consigue escapar derrotando a los enemigos que encuentra y, con ayuda del misterioso enterrador, regresa a Atenas.[7]

Kratos recupera la Caja de Pandora de Ares, la abre y usa su poder para convertirse en un gigante con poder similar a un Dios. A pesar de los intentos de Ares de destruir a Kratos mental y físicamente, incluso despojándole de las Espadas del Caos y su magia, logra sobrevivir y matar a Ares con la Hoja de los Dioses. Atenas es salvada, pero a pesar de la promesa de Atenea, le dice que sus pecados son perdonados, pero no pueden liberarle de sus pesadillas. Abandonado por los Dioses, Kratos intenta suicidarse tirándose desde una montaña al mar, pero Atenea le rescata y transporta al Monte Olimpo. Como recompensa por sus servicios a los Dioses, le otorgan el puesto de Dios de la Guerra y un nuevo par de espadas.[7]

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