Gearbox Software

Gearbox Software
Tipo desarrollador de videojuegos
Industria industria de los videojuegos
Género Software
Estatus legal limited liability company
Fundación Plano, Texas, USA ( 1999)
Fundador(es) Randy Pitchford
Sede central Plano, Texas, US
Área de operación Mundial
Sitio web www.gearboxsoftware.com
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Gearbox Software, LLC es una compañía desarrolladora de videojuegos de Estados Unidos con sede en Plano, Texas.

Historia

Gearbox fue fundada en enero de 1999 por cinco miembros del equipo de contenido del difunto desarrollador Rebel Boat Rocker, Randy Pitchford, Brian Martel, Stephen Bahl, Landon Montgomery, y Rob Heironimus. Antes de Rebel Boat Rocker, Pitchford y Martel ya habían trabajado para 3D Realms, y Montgomery en Bethesda Softworks.

Gearbox Software empezó desarrollando expansiones para Half-Life de la desarrolladora Valve. Posteriormente portó Half-Life para consolas (incorporando en cada versión contenidos nuevos), proporcionando a la compañia la habilidad para desarrollar videojuegos para consola, además de mejorar y construir en base a la exitosa sub-franquicia Counter-Strike, la popular adaptación derivada de Half Life. Antes de Half-Life 2 , Gearbox había desarrollado o contribuido a desarrollar cada expansión de un juego o su correspondiente adaptación para consola, incluyendo Opposing Force , Half Life: Blue Shift, Counter-Strike: Condition Zero , Half-Life para Sony PlayStation 2, Half-Life Decay y Half-Life para la Sega Dreamcast (el cual incluyó Half-Life: Blue Shift).

Al trabajar con otros editores, Gearbox persiguió trabajos adicionales, cada juego era entregado con contenido adicional, pero esta vez desde las consolas al PC. Estos proyectos incluyeron Tony Hawk's Pro Skater 3 (el primer juego de Gearbox no relacionado a los shooters en primera persona) y Halo: Combat Evolved , forjando nuevas relaciones con Activision y Microsoft Game Studios, respectivamente. Un nuevo desarrollo, en forma de un juego de PC de la franquicia James Bond ( James Bond 007: Nightfire) para Electronic Arts, también se produjo durante los primeros 5 años de vida de la compañia.

En 2005, Gearbox Software lanzó un juego original de su creación, Brothers in Arms, con el lanzamiento de Brothers in Arms: Road to Hill 30 en la Xbox, PC y Playstation 2. Más tarde, ese año, una secuela ( Brothers in Arms: Earned in Blood) se puso en marcha. Ambos juegos han ganado numerosos premios y han alcanzado el tope de las listas de ventas. En 2006, el desarrollo de la tercera entrega titulada Brothers in Arms: Hell's Highway fue anunciada (más tarde publicada en 2008).

En 2007, hubo un proyecto cuyo juego iba a estar basado en la película "Heat", pero más tarde el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, menciona en una entrevista en línea que el desarrollo de Heat (juego que aún no había comenzado como socio de desarrollo), que el proyecto se había ido a pique. Después, Sega haría un anuncio para que Gearbox creara una nueva versión de juegos musicales llamada Samba de Amigo para Wii.

En 2008, Sega anunció la licencia de la franquicia Aliens y un acuerdo de desarrollo con Gearbox Software para crear Aliens: Colonial Marines. También en 2008, el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, había anunciado que la compañía estaba trabajando en otro título sin previo aviso importante, dando a entender que era "enorme": se rumoreaba que estaban en el desarrollo de Duke begins.

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