Gambito Blackmar-Diemer

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a7 pdb7 pdc7 pdd7e7 pdf7 pdg7 pdh7 pd
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5 pde5f5g5h5
a4b4c4d4 ple4 plf4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2 plb2 plc2 pld2e2f2 plg2 plh2 pl
a1 rlb1 nlc1 bld1 qle1 klf1 blg1 nlh1 rl
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Gambito Blackmar. Posición principal

El Gambito Blackmar (ECO C00) normalmente transpone a otras líneas de apertura, pero tiene la virtud de los gambitos. Es menos efectivo que la respuesta 2.c4 porque se crea tensión en el centro que puede comprometer el desarrollo, pero con un juego lógico no hay porqué entrar en variantes inferiores; eso sí de otras aperturas.

El gambito Blackmar-Diemer es una apertura del Ajedrez. Como su nombre indica el blanco ofrece la captura de un peón.

Es un gambito de uso minoritario y según la mayoría de teóricos del ajedrez dudoso, es por ello que su uso se restringe a partidas de blitz. Como todos los gambitos ofertán el peón por la ganancia de un tiempo de desarrollo. El plan principal de las blancas consiste en abrir la columna f y acumular una buena cantidad de piezas para atacar el punto f7 y el flanco de rey negro.

En notación algebraica se denota así:

Línea principal

1.d4 d5
2.e4
1.d4 d5 2.e4 e6 3.Cc3
1.d4 d5 2.e4 c6 3.Cc3
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Cxf3 Del cual brotan 2 variantes principales:
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Cxf3 Ag4 6.h3 Axf3 7.Dxf3 c6 8.Ae3 e6 9.Ad3 Ae7 del cual no justifica el sacrificio del peón.
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Cxf3 Af5 6.Ce5 e6 7.g4 Ag6 8.Df3 c6 9.g5 Cg8 con posibilidades mutuas.

Referencias

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Bibliográficas:

  • Dany Sénéchaud, « Emil Diemer (1908-1990), missionnaire des échecs acrobatiques ». France, 3rd ed., 2003. 264 p. Sur le site Mieux jouer aux échecs

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