Gainax

GAINAX Co., Ltd.
株式会社ガイナックス
GAINAX.svg
GainaxHQLQC.jpg
Actual estudio de Gainax.
TipoKabushiki gaisha
IndustriaEstudio de animación
GéneroAnimación
Forma legalKabushiki gaisha
Fundación24 de diciembre de 1984
Fundador(es)Hideaki Anno
Yoshiyuki Sadamoto
Hiroyuki Yamaga
Takami Akai
Toshio Okada
Yasuhiro Takeda
Shinji Higuchi
Nombres anterioresDaicon Film
SedeMusashino, Tokio, Japón Bandera de Japón
PresidenteHiroyuki Yamaga
DirectorYasuro Sato
Tomohiro Takahiro
ProductosAnime
Capital social220 millones de yenes
Empleados18
FilialesFukushima Gainax
Yonago Gainax
Gainax Siater
Sitio webwww.gainax.co.jp
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Gainax Co., Ltd (株式会社ガイナックス Kabushiki-gaisha Gainakkusu?) es un estudio de animación japonés famoso por producciones como Gunbuster, The Wings of Honneamise, Fushigi no Umi no Nadia, FLCL, y su gran obra Neon Genesis Evangelion, así como KareKano y Tengen Toppa Gurren Lagann.

GAINAX ha obtenido un enorme éxito crítico y comercial por estas producciones, convirtiéndose en uno de los estudios de anime más conocidos de Japón. Fundado y dirigido por Hideaki Anno, GAINAX ha recibido premios por Fushigi no Umi no Nadia, Evangelion y The End of Evangelion.[1]

Historia

Década de 1980

El estudio GAINAX fue formado a principios de los años 1980 por los universitarios Hideaki Anno, Yoshiyuki Sadamoto, Takami Akai y Shinji Higuchi[2]​ bajo el nombre de Daicon Film. Su primer proyecto fue la producción de un corto animado de 5 minutos para la XX Convención Anual Nacional Japónesa de Ciencia Ficción, también conocido como Daicon III, y que se celebró en 1981 en Osaka (Japón).

El corto trata sobre una niña que lucha contra toda clase de monstruos, robots y naves espaciales de las series televisivas de ciencia ficción producidas hasta entonces (Ultraman, Star Trek, La Guerra de las Galaxias y Godzilla, entre muchas otras) hasta que llega a una llanura desértica y vierte un vaso de agua sobre un rábano daikon, que crece inmediatamente hasta convertirse en una nave espacial gigantesca, a la cual asciende. Aunque este corto animado fue ambicioso, la calidad de la animación fue mediocre.

GAINAX caló mucho más hondo en la XXII Convención Anual Nacional Japónesa de Ciencia Ficción, Daicon IV, en 1983. En esta ocasión, el corto era una recapitulación del corto original aunque con una mejor calidad de animación; tras lo cual mostró a la protagonista ya adulta, llevando un vestido de conejita de Playboy y luchando contra una aún mayor variedad de criaturas de toda clase de películas y novelas del género mientras navega por el cielo subida a una espada Stormbringer. La música de acompañamiento era la canción Twilight del grupo Electric Light Orchestra.

El cortometraje Daicon IV estableció firmemente a Daicon Film como un nuevo estudio de animación talentoso (aunque pequeño y con sólo 20 millones de yenes o alrededor de US$200.000).

En 1987, Bandai les pidió que dirigieran y produjeran un largometraje, Royal Space Force: The Wings of Honnêamise. Dada la importancia del proyecto, abandonaron Daicon y General Products, y en diciembre de 1984 fundaron un estudio de animación llamado Gainax. Con primer trabajo como entidad comercial, publicado en 1987. Honneamise fue (y sigue siendo) aclamada por la crítica y una película de anime clásica; sin embargo, tuvo una reacción comercial tibia, del cual Gainax intentó desarrollar una secuela más tarde en marzo de 1992, antes de abandonarla por falta de fondos.

El estudio posteriormente se centra en la producción de OVAs. Al año siguiente, el estudio produjo una serie de 6 OVAS, Top wo nerae! Gunbuster, que le permitieron ganar el reconocimiento de la prensa especializada. Dirigida por Hideaki Anno, esta serie innova añadiendo un toque de erotismo, muy raro en la época en los animes, que se traduce notablemente en una atención muy particular a la animación de los senos (el Gainax Bounce).

Durante este período, Gainax también produjo una serie de artículos como el kits de garaje y los videojuegos para adultos (una importante fuente de ingresos que mantenía Gainax a flote en ocasiones, aunque a veces estaban prohibidos). Gainax también se asocio con otros grupos para crear varias obras, como un vídeo promocional de 1987 para la canción "Marionette" de Boøwy y las muñecas de moda "Gainax Girls" de 2006 basadas en Momoko, creadas en colaboración con una muñeca de moda japonesa. Gainax también colaboró con Game Arts en 1992, resultando en el videojuego Alisia Dragoon.

Década de 1990

En 1990, Hideaki Anno produjo una nueva serie, Fushigi no Umi no Nadia en NHK, que también fue un gran éxito. La serie incluso ganó el prestigioso premio de la revista Animage en 1990. Al año siguiente, el estudio produce una serie de dos OVA, Otaku no Video, que mezcla secuencias de animación y entrevistas (falsas) con antiguos otakus. (Mayormente miembros de Gainax en ese momento)

En 1992, Shōji Murahama, Mahiro Maeda, Hiroshi Yamaguchi y Shinji Higuchi dejaron Gainax para fundar el estudio Gonzo.

Después de un largo período de depresión, Hideaki Anno vuelve a dirigir con Neon Genesis Evangelion en 1995. Esta serie de 26 episodios seria un gran éxito tanto en Japón como en Occidente, logrando la producción de dos películas estrenadas en 1997. Gainax también produce una serie de juegos de ordenador, incluyendo un juego de strip mahjong[3]​ con personajes de Evangelion y Princess Maker (más tarde adaptada como Puchi Puri Yūshi).

Década de 2000

Oficinas de Gainax en Koganei, Tokio, hacia 2004. El estudio desde entonces se trasladó a una modesta premisa de dos pisos, también en Koganei, antes de mudarse de nuevo a otro edificio.

En los albores de los años 2000, el estudio vuelve a concentrarse en producciones un poco más fuera de lo común. Después de un Oruchuban Ebichu en 1999, el estudio colabora en 2000 con Production I.G en FLCL, en el universo salvaje. En 2002, Gainax colaboró con Madhouse en Abenobashi Mahō☆Shōtengai. Luego llegó un período de estancamiento para el estudio, ya que ninguna de sus producciones lograba romper el cerco logrado en años pasados.

En 2004, Gainax celebró su vigésimo aniversario con la producción de Diebuster, la secuela de Gunbuster. En 2006, Hideaki Anno, que era director, se retira de la empresa. En septiembre del mismo año establece Khara, donde Tsurumaki Kazuya y otros animadores se transferirían a la compañía.

En 2007, la serie Tengen Toppa Gurren-Lagann es un gran éxito en Japón, lo que permite que el estudio mejorara nuevamente.

Década de 2010

En 2010 establece Kichijōji Tron como subdivisión para la realización de animaciones en CG.[4]​ En enero de 2011 se traslada de Koganei a Mitaka.

En agosto de 2011, Gainax fue demandado por A.D. Vision, que afirmó que la negativa de Gainax a aceptar el pago de una opción por los derechos perpetuos de acción en vivo de Evangelion fue un incumplimiento de contrato y había resultado en la pérdida de una oportunidad de producir la película con un estudio importante. A.D.Visión ha solicitado que se le otorguen los derechos de acción en vivo a Evangelion y los honorarios legales que se acumulen. Ese mismo año se retiran Hiroyuki Imaishi y Masahiko Ohtsuka en agosto pata fundar el estudio Trigger, posteriormente también se retiran Kikuko Sadakata, Satoshi Yamaguchi, Atsushi Nishigori y Yasushi Kamimura.

En 2012, Gainax anunció que produciría su primera serie de televisión en vivo, EA's Rock, con el director Nobuhiro Yamashita.

En la Tokyo Anime Fair de 2013, Gainax anunció que realizaría una película de Blue Uru con Hiroyuki Yamaga como director y guionista, y Yoshiyuki Sadamoto como diseñador de personajes.[6]

En marzo de 2015, se inauguró un nuevo estudio (Fukushima Gainax) y museo en Miharu, Fukushima. El nuevo estudio aceptará trabajos del extranjero.[7]

En 2016 Yamaga señaló que Gainax no tiene vínculos de capital con las compañías de tiendas creadas en ese mismo año, que llevan por nombre Yonago Gainax, Fukushima Gainax y Gainax West,[10]​ Ese mismo año se mudó de Mitaka a Musashino y el estudio a Koganei nuevamente.

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