GP32

GP32
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Gp32-flu.jpg
Fabricante Game Park
Tipo Videoconsola portátil
Generación Sexta generación
Lanzamiento Bandera de Corea del Sur 2001
CPU Samsung S3C2400X01
Soporte SmartMedia
Predecesor -
Sucesor GP2X
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La GP32 (Game Park 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bits, producida por la compañía surcoreana Game Park, que salió a la venta a finales de 2001. Tiene como principal característica, al igual que la Tapwave Zodiac, que es una consola orientada al software libre, siendo la primera de este tipo. Debido a esto, posee un limitado catálogo de juegos comerciales, cercano a la veintena, pero tiene una extensa lista de aplicaciones: desde reproductores de DivX y MP3 a emuladores, incluyendo juegos caseros y otro tipo de aplicaciones más exóticas, como una versión reducida de Linux.

Hardware

  • CPU ARM9 a 33 Mhz-133Mhz. Algunos modelos pueden funcionar incluso a 200Mhz realizando overclocking.
  • 8 MB de SDRAM.
  • 512 KB de ROM.
  • Pantalla TFT 3,5 pulgadas, resolución de hasta 320x240. Soporta modos de color de 8 bpp y 16 bpp.
  • Ranura para memorias SmartMedia, hasta 128 MB.
  • Sonido estéreo de 16 bits con mezclador de 4 canales y soporte de MIDI, con dos altavoces integrados y una salida de cascos.
  • Conexión USB.
  • Conexión serie.
  • Conexión inalámbrica por radiofrecuencia a 2.4 GHz con el módulo RF.
  • Alimentación por 2 baterías AA. Entre 5 y 12 horas de duración dependiendo del uso, la iluminación...
  • Joystick de 8 direcciones, 2 botones de acción, 2 botones de gatillo, botón de start y botón de select.
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