Freej

Vista de la interfaz de Freej.

FreeJ es un mezclador visual: un instrumento para la manipulación en tiempo real usado en campos de proyecciones audiovisuales, video jockey, visualización médica y televisión.

FreeJ puede controlarse mediante una consola (S-long) y remotamente mediante la red de redes ( SSH), mientras las operaciones pueden estar escritas con el procedimiento de objetos orientados ( javascript), además existe la posibilidad de mostrar el resultado mediante streaming en directo.


Freej, bajo licencia GNU/linux modular, hace fácil escribir algoritmos que permitan efectuar simples efectos y así combinarlos con algunos ya implementados, obteniendo unos resultados óptimos y compatibles. Los beneficios de la arquitectura orientada a objetos en tiempo real permite la multitarea (proceso de distintas capas en paralelo). El lenguaje utilizado en el desarrollo es el C/C++.


Mezcla y streaming de vídeo

Freej puede sobreponer distintas capas, enmascarando, transformando y filtrando las distintas capas sobre la pantalla. No hay límite en el número de éstas y todas se pueden mezclar en diferentes condiciones de transformación. La fuente del archivo de vídeo puede ser de distinta naturaleza: ficheros de vídeo, webcams, tarjetas de televisión, imágenes, renders, animaciones vectoriales de flash.

Freej puede emitir un stream a un servidor icecast con el vídeo ya manipulado. El resultado se podrá reproducir en qualquier ordenador conectado a internet con el único requerimiento de tener un reproductor con el códec de Theora.

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