Flood (Halo)

Los Flood (Inferi redivivus por los Forerunner y El Parásito por el Covenant) son personajes de ficción de la saga de videojuegos de Halo. Aparecen por primera vez en Halo: Combat Evolved, como un enemigo secundario luego del Covenant, también aparecen en Halo 2, Halo 3 y Halo Wars. Los Flood son parásitos que pueden infectar a cualquier forma de vida inteligente que encuentren (excepto a los Cazadores por que no tienen sistema nervioso central y por su increíble fuerza para defenderse en contra de ellos),[1] y representaron tal amenaza para la avanzada raza Forerunner 100 000 años atrás, que éstos se sacrificaron al activar los halos, y con ello toda forma de vida consciente de la galaxia desapareció para matar de hambre al parásito.

El diseño y la ficción de los Flood fue encabezado por el artista Robert McLees, que utilizó los conceptos utilizados en el videojuego de Bungie Studios Marathon 2: Durandal del año 1995.

La aparición del Flood dio un giro total a la trama de Halo: Combat Evolved, algo que fue señalado de forma positiva por los encuestados al momento del lanzamiento del juego. La reaparición del Flood, en Halo 2 y Halo 3 fue elogiada con menos entusiasmo. La reacción ante el Flood ha cambiado a los largo de los años, publicaciones de revistas como Wizard o PC World, consideran a éste uno de los más grandes villanos de todos los tiempos.

Desarrollo del juego

El Flood se añadió a principios del desarrollo de Halo: Combat Evolved, antes del juego había presentado su salto desde la plataforma pc para la Xbox.

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