Fire Emblem: Path of Radiance

Fire Emblem: Path of Radiance (en japonés ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡, Faiā Emuburemu: Sōen no Kiseki|lit. "Emblema de Fuego: El camino del resplandor") es el noveno juego de la saga Fire Emblem, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola Nintendo GameCube. Es el primer y único juego de la saga para este sistema, además de ser el primero de una consola no portátil en publicarse internacionalmente. También es el primero de la serie que presenta gráficos tridimensionales, y voces para los personajes.

La historia se desarrolla en el continente ficticio de Tellius. La historia de esta entrega no está relacionada con ninuna entrega anterior de Fire Emblem. Sin embargo, el juego para Wii, Fire Emblem: Radiant Dawn, continúa la trama tras unos pocos años del final de Path of Radiance.

Ike, el Lord y protagonista de Path of Radiance, es uno de los personajes del juego Super Smash Bros. Brawl de Wii.

Sistema de juego

Fire Emblem: Path of Radiance presenta el mismo estilo de juego que las anteriores entregas, donde el jugador mueve sus personajes por un tablero durante su turno, y el enemigo ataca durante el turno enemigo. Las unidades ganan experiencia tras cada combate, y pueden subir de nivel y mejorar sus estadísticas. Los personajes de nivel 10 o superior pueden cambiar de clase (por ejemplo, de "Mago" a "Sabio"), lo que generalmente conlleva un incremento mayor de las estadísticas, y la posibilidad de usar nuevas armas.

No obstante, este juego incluye varias novedades respecto a anteriores entregas de Fire Emblem. Presenta unas nuevas clases de unidad, los laguz, que pueden permanecer transformados en animales ( felinos, aves o dragones) durante algunos turnos, pero en su forma humana son más débiles. Las unidades que alcanzan el nivel 20 pueden promocionar automáticamente subiendo un nivel; en las entregas de GBA, era necesario utilizar un objeto específico para cambiar de clase. Además, Path of Radiance incluye una Base antes de cada combate, donde el jugador puede administrar los objetos, ver conversaciones de apoyo entre los personajes, recibir información, entregar experiencia adicional -que se obtiene al acabar un nivel, si se cumplen determinados objetivos (generalmente, acabarlo en pocos turnos)-, y otorgar habilidades -utilizando unos objetos que se obtienen a lo largo del juego-. También se puede acceder a las tiendas para comprar o vender armas y objetos, y existe la posibilidad de forjar un arma personalizada de varios tipos. Las mejoras del arma (daño, posibilidad de golpe crítico, precisión y peso) determinan el precio del arma a forjar; también se puede cambiar el nombre y color del arma, pero no influirá en el precio.

Other Languages