Emuladores de Xbox

Un emulador de Xbox es programa de software escrito por terceros para ejecutar juegos de esta consola en un ordenador, en el caso de la consola Xbox la cantidad y calidad de los emuladores no es muy amplia debido a la compatibilidad de software, ya que las empresas como Microsoft mantienen en secreto los códigos de sus consolas y así los programadores deben utilizar ensayo y error para crear un emulador altamente compatible con todos los juegos de la consola, sin importar que la potencia de los ordenadores actuales supera ampliamente la potencia de la consola. A esto se suma la falta de interés hacia esta consola, debido a sus competidores más populares entre los consumidores, Playstation 2 o GameCube.

La Xbox está basada en la arquitectura x86, misma tecnología empleada en las computadoras personales. El equipo cuenta con un Procesador Central de 32 bits, basado en el diseño del Pentium III, tiene una velocidad de reloj de 733 MHz, tiene 64 MiB de RAM, del tipo DDR SDRAM y corre una velocidad de 200 MHz. Además incorpora un disco duro, (cuyo tamaño es de 8 GB) usado primordialmente para guardar juegos y los contenidos descargados en Xbox Live. El sistema incorpora cuatro entradas para controladores alámbricos. También incluía un puerto RJ-45 FastEthernet. Hasta la fecha sólo existen 2 emuladores no oficiales para la consola, ya que Microsoft publicó un emulador para su sucesora Xbox 360 que tiene retrocompatibilidad con Xbox.

Cxbx

Cxbx
Desarrollador(es)
Caustik
Página Web
Información general
Última versión estable v0.8.0.Pre2
16 de julio de 2002
Género Emulador
Sistema operativo Microsoft Windows
Licencia GPL
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Cxbx es un emulador para Windows desarrollado por un grupo de programadores liderados por un hacker llamado Caustik y escrito en el lenguaje de programación C++ en código abierto.[1] Cxbx actualmente (junio de 2006) parece encontrase inactivo ya que lleva desde el 2004 sin actualizarse, ya que Caustik utiliza todo su tiempo de jornada en trabajar en Divx. Actualmente, Cxbx no hace funcionar apenas juegos excepto Turok: Evolution y algunas demos.

Cabe destacar que el creador de Cxbx, Caustik, se encuentra también en el desarrollo de kits de desarrollo, llamado OpenXDK (el cual va por la versión 0.04), para crear programas sin la necesidad de los kits de programación oficiales de Microsoft, XDK. Según en un enlace del autor, intentaría enfocarse más en la creación de las librerías que en la del propio emulador.

El 22 de diciembre de 2005, tras una conversación entre un forista y el creador del emulador, este último anunciaba la discontinuidad del proyecto.[2]

Lamentablemente, el emulador ofrecía gran calidad en la emulación del Turok Evolution, con pocos fallos gráficos y a una velocidad decente, para ser un emulador en sus primeros pasos. Además, se podía acceder al menú de Halo y, en sus últimos progresos, se podía observar avances en la emulación del juego Panzer Dragoon Orta llegando hasta los menús.

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