Empire Earth

Empire Earth es un videojuego de estrategia en tiempo real de construcción de imperios desarrollado por Stainless Steel Studios publicado por Sierra On-Line en noviembre de 2001. Tuvo dos secuelas, Empire Earth II, publicada en abril de 2005, y Empire Earth III. También tuvo una suerte de spin-off en el juego Empires: Dawn of the Modern World, que tenía los mismos desarrolladores y género. En principio, el videojuego es similar a Age of Empires, con la gran diferencia de que ofrece un abaníco de edades que van desde la prehistoria hasta edades del futuro.

Empire Earth presenta numerosas novedades, como héroes, diversas maravillas con funciones especiales, y la posibilidad de jugar desde la prehistoria hasta el futuro.

Una expansión fue desarrollada por Mad Doc Software llamada Empire Earth: The Art of Conquest, que fue lanzada el 17 de septiembre de 2002, y que añadió nuevas características al juego original.

Campañas

Como muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, Empire Earth presenta campañas de varios escenarios cada una. Para ganar una campaña se deben ganar todos los escenarios de la misma (salvo en la campaña de aprendizaje, donde todos los escenarios están desbloqueados y no es necesario jugarlos en orden).

Además de la de aprendizaje, el juego incluye cuatro campañas originales; excepto por la campaña rusa (ambientada en un futuro cercano de ciencia ficción), el último escenario de la campaña alemana y los cuatro primeros escenarios de la griega, todas las misiones están basadas en batallas reales de grandes imperios de la historia.

En las campañas aparecen numerosos personajes históricos e imaginarios como hilo conductor de la historia, tales como Pélope, Agamenón, Pericles, Alejandro Magno, Guillermo el Conquistador, Eduardo el Príncipe Negro, Enrique V, el Barón Rojo o Grigor Stoyanovich.

  • Campaña de aprendizaje: En esta campaña el jugador aprende a desenvolverse con los controles y con las opciones del juego. Se divide en dos bloques en los que se juega con dos civilizaciones del Mediterráneo oriental: Fenicia y el Imperio bizantino.
    1. Los primeros fenicios (3000-2000 a. C.)
    2. La ciudad insular de Tiro (2000-1100 a. C.)
    3. La colonia de Gades (1100-1000 a. C.)
    4. El nacimiento de Cartago (814-750 a. C.)
    5. Una nueva capital en Oriente (320-350)
    6. La crisis del primer emperador (400-405)
    7. El regreso a Occidente (530-550)
    8. La gloria de la Era Bizantina (556-800)
  • Campaña rusa: La única campaña completamente ficticia del juego, narra el futuro resurgimiento de la Unión Soviética como un gran imperio llamado Rusia Novaya.
    1. El cocodrilo (2018)
    2. Rusia Novaya (2035)
    3. Cambio de la guardia (2064)
    4. La joya de Oriente (2092)
    5. El arrepentimiento (2097)
    6. Un caso grave de Déjà Vu (2018)
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