El Señor de los Anillos: la batalla por la Tierra Media

El Señor de los Anillos: la batalla por la Tierra Media (en inglés The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth) es un videojuego de estrategia basado en las películas de El Señor de los Anillos. Fue publicado por EA en 2004.

Descripción

Características

Al igual que otros juegos de estrategia recientes, hay pocas unidades que se utilicen en forma individual, y en cambio se utilizan ejércitos completos. La mayor parte de los mismos ganan experiencia en combate y permanecen de una misión a otra. [ cita requerida]

Hay tres elementos principales en el juego. Uno de ellos son los "recursos", utilizados para construir o reparar ejércitos o estructuras. Este recurso, si bien se pude obtener de diversas maneras, es único y general. El otro son los "puntos de mando", que establecen un límite a la cantidad de unidades que se pueden tener. Finalmente, la "energía" son puntos que pueden obtenerse durante las batallas y que permiten comprar poderes especiales para invocar durante el juego. Cada misión ofrece, cuando es superada, un incremento en uno de dichos elementos, en el caso de los recursos aumenta la velocidad a la que se consiguen.

A diferencia de otros juegos, la localización de las estructuras no es decidida por el jugador. Hay estructuras abandonadas por el mapa y los jugadores las toman para sí, y entonces generan una ciudadela y puntos donde colocar estructuras o torres defensivas. Si se destruye por completo una base enemiga, queda abandonada de nuevo y puede ser reclamada por el otro jugador.

EA GAMES desarrollo este juego hasta la versión 1.03, pero T3A ha desarrollado la versión 1.06 para jugar online.

Facciones

Hay cuatro facciones principales en el juego: Rohan, Gondor, Isengard y Mordor. Las dos primeras se utilizan durante la «campaña del bien», y las otras durante la «campaña del mal». La Comunidad del Anillo aparece como tal apenas en un par de escenarios; y luego sus héroes se distribuyen en las otras.

Las facciones tienen claras distinciones entre ellas. Las facciones «del bien» (Rohan y Gondor) tienen un papel más defensivo por ocupar un asentamiento de un determinado tamaño que posee murallas. Además, sus pelotones cuentan con menos unidades por batallón creado que las «del mal» (Isengard y Mordor), aunque son más fuertes y tienen mayor salud. Casi todas son más caras, por lo que estos ejércitos tienden a ser menores.

Por el contrario, las facciones «del mal» son claramente ofensivas: no tienen murallas tras de las que cobijarse y sus batallones constan de más soldados. Sus soldados son muy baratos, pero débiles en su mayor parte. Al ser baratos, se puede formar con ellos un ejército mayor rápidamente; con el que es forzado atacar.

Además, hay también otras diferencias de menor calado entre Rohan y Gondor y entre Isengard y Mordor.

Héroes

El juego incluye a varios héroes, que son personajes que poseen habilidades especiales diferentes a las del resto de las unidades.

Los héroes de la campaña del bien son:

Los héroes de la campaña del mal son:

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