El Señor de los Anillos, el juego de batallas estratégicas

El Señor de los Anillos, el juego de batallas estratégicas
Diseñado por Rick Priestley,
Alessio Cavatore
Editorial Games Workshop
Jugadores 2+
Preparación Depende del tamaño de la partida. Normalmente 5-10 minutos.
Duración Aproximadamente 1 hora para una partida de 500 puntos.
Complejidad Media
Estrategia Alta
Azar Medio (Lanzamiento de dados)
Habilidades Juego de miniaturas, estrategia y aritmética
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El Señor de los Anillos, el juego de batallas estratégicas (título original: The Lord of the Rings Strategy Battle Game), actualmente comercializado como El Hobbit, el juego de batallas estratégicas, es un juego de estrategia y de miniaturas producido por Games Workshop. Está basado en las trilogías cinematográficas de El Señor de los Anillos y El Hobbit dirigidas por Peter Jackson y en las novelas de J. R. R. Tolkien en la que éstas a su vez se basan.

El juego fue creado a finales del año 2001 por la compañía inglesa Games Workshop coincidiendo con el estreno de la película El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo. Posteriormente fue renovado con nuevas cajas de inicio y nuevos reglamentos en 2002 y 2003 coincidiendo con los estrenos de El Señor de los Anillos: las dos torres y El Señor de los Anillos: el retorno del Rey respectivamente. Con el estreno de El Hobbit: un viaje inesperado en 2012 la empresa comenzó a poner a la venta miniaturas basadas en esta segunda trilogía. Games-Workshop ha aprovechado el tirón comercial de las películas para seguir ampliando el juego con numerosos suplementos como La sombra y la llama, El asedio de Gondor, La ruina de Arnor o La desolación de Smaug.

El juego permite recrear escenas de las novelas y las películas, y batallas entre sus personajes y ejércitos. Se juega con réplicas en metal, plástico o resina de los personajes, y además es necesario contar con un juego de dados y una cinta métrica. El objetivo del juego es vencer al ejército adversario siguiendo una serie de reglas preestablecidas en diferentes escenarios prediseñados. Como en las novelas y en las películas, existe el bando del bien (llamado «Fuerzas de la Luz») y el lado del mal (llamado «Fuerzas de la Oscuridad»).

Desarrollo

Licencia

Games Workshop posee actualmente los derechos para producir un juego de estrategia con miniaturas de 25 mm basado en las novelas El hobbit y El Señor de los Anillos, de J. R. R. Tolkien, y también en la adaptación al cine de El Señor de los Anillos.[1]

A pesar de que el acuerdo entre Games Workshop y Tolkien Estate es privado, se conocen varios puntos del mismo, y se especula sobre otros. Games Workshop no tiene los derechos de El Silmarillion, que es actualmente propiedad exclusiva de Tolkien Estate. Sin embargo la compañía inglesa puede complementar el universo de El Señor de los Anillos con personajes o historias de su propia elaboración, ajenas al legendarium del autor. Prueba de ello es la representación de Harad en el juego, en la que aparecen numerosos nombres de personajes o lugares inventados por la empresa de juegos, como, por ejemplo, Dalamyr, Amdûr, Badharkân, Hidâr, Nâfarat, Abrakhân o Dhâran-sar.[2]

El 9 de febrero de 2011 Warner Bros y Games Workshop anunciaron la renovación de la licencia para comercializar miniaturas basadas en las películas de El Señor de los Anillos y ahora también en las que se estrenarán basadas en El hobbit.[3]

Los diseñadores y Peter Jackson

Cuatro diseñadores del juego aparecieron en la versión extendida de la película El Señor de los Anillos: el retorno del Rey como jinetes de Rohan en la Batalla de los Campos de Pelennor: Alan Perry, Michael Perry, Alessio Cavatore y Brian Nelson. Se les puede ver cerca del mûmakil[6] de El Retorno del Rey.

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