Dubstep

Dubstep
Orígenes musicales
Orígenes culturalesFinales de los 1990 o inicios de los 2000, Sur de Londres, Reino UnidoBandera de Reino Unido Reino Unido
Instrumentos comunes Secuenciador, sampler, caja de ritmos, sintetizador, computadora, tocadiscos, teclado,
Popularidad Baja, desde sus inicios hasta mediados de los 2000

Alta, desde mediados de los 2000 hasta los 2010

Muy alta, desde los 2010 hasta la actualidad

Derivadosmoombahcore, brostep, future garage o chillstep, trap, fidget house, drill and bass
Subgéneros
Fusiones
Temas relacionados
dubstyle - electro house - EDM - hardstyle - rave - UK garage - breakbeat hardcore - liquid funk - speed garage

El dubstep (/dʌbstɛp/) es una categoría del Drum & bass que surge a finales de los 90s y comienzos de los 2000s en Londres, Inglaterra. Es la culminación de un linaje de estilos como el 2-step garage, broken beat, drum and bass, jungle, dub y reggae. El Dubstep consiste en un bajo tambaleante (Wobble), growls y su ritmo se halla desde los 140 hasta los 155 BPM.[4]

Las primeras muestras de dubstep fueron publicadas el 4 de julio del 2001. Se trataba de remezclas instrumentales, oscuras y experimentales de producciones de 2-step garage, realizadas con la intención de incorporar los elementos funky del breakbeat o los rasgos más oscuros del drum and bass en el propio 2-step. Estas remezclas aparecían como cara B de los sencillos de 2-step de la época. En 2001, esta y otras variedades de música garage oscura comenzaron a ser mostradas en el club nocturno londinense Plastic People, en las noches llamadas "Forward" (también estilizado como FWD>>), que serían considerablemente influyentes para el desarrollo del dubstep. El término "dubstep" como denominación de un género musical comenzó a utilizarse en torno a 2002 por sellos discográficos como Big Apple, Ammunition y Tempa, momento en el cual las tendencias estilísticas presentes en las remezclas comenzaron a hacerse más remarcables y distintivas en relación al género original, el 2-step, así como al grime, sonido con el que en sus orígenes el dubstep también guardó una estrecha relación.[5]

Actualmente, el dubstep tiende mucho a confundirse con el brostep, y hay quienes señalan que el brostep es El dubstep del momento. Un temprano seguidor del sonido fue el DJ de la emisora BBC Radio 1, John Peel, quien comenzó a programarlo a partir de 2003. En 2004, el último año de su programa, sus oyentes votaron a Distance, Digital Mystikz y Plastician (anteriormente conocido como Plasticman) en su top 50 del año.[10]

Hacia el final de la década de 2000, el género pasó a tener un importante éxito comercial en Reino Unido, aumentando progresivamente el número de sencillos que entraban en las listas de éxitos de música popular. Los periodistas y los críticos musicales también llamaron la atención sobre la influencia del dubstep sobre el trabajo de numerosos artistas de música pop. En esta época, los productores comenzaron a fusionar elementos del dubstep original con otras influencias, creando géneros de fusión como el más lento y experimental post-dubstep.

Características

Partitura de la percusión de una pieza de dubstep.

Las raíces del dubstep se encuentran en algunas producciones de corte experimental de varios productores de UK garage, que buscaban incorporar elementos del drum and bass al sonido 2-step habitual a finales de los noventa en el sur de Londres. Estos "experimentos" solían publicarse en la cara B de los white labels de garage comercial típico de la época.[14]

Ritmo

El dubstep está basado en ritmos sincopados, y con frecuencia incorpora notas tocadas con shuffle o en tresillo. El tempo suele mantenerse en 130, 140 o 150 bpm 160-175 en el caso del Drumstep.[14]​ El ritmo del dubstep no suele seguir normalmente los patrones four-to-the-floor habituales en otros estilos de música electrónica de baile como el techno o el house, sino que suele basarse en una estructura formada por golpes de bombo en el primer y tercer tiempo del compás (una característica heredada del 2 step) y loops de percusión basados en compases diferentes al 4/4. Es frecuente que al oír de modo aislado el patrón rítmico, el oyente tenga la sensación de que este está siendo tocado a la mitad de velocidad que la canción. Esta sensación de "doble velocidad" se consigue utilizando de modo rítmico, además de la percusión, otros elementos de la canción, especialmente la línea de bajo. Esta característica es típica del drum and bass, con el que se emparenta el dubstep.

También es habitual en el dubstep el uso de un potente y reverberante snare. Este aspecto distintivo puede crearse de diferentes maneras. Por un lado, suele sonar entre 6 y 18 dB más alto que el resto de la percusión. Por otro, la utilización de filtros como el reverb contribuye a esta sensación gracias a la profundidad que crea. Otros sonidos rítmicos que suelen "atarse" al snare son el white noise, las palmas de mano sintetizadas o claps y los snips digitales.

Wobble bass

Una característica del dubstep es un tipo de línea de bajo llamada "wobble bass" (en castellano, literalmente, "bajo tambaleante") en la cual una nota de bajo extendida es manipulada musicalmente. Esto contrasta con otros estilos de música electrónica en los cuales una misma muestra sin manipular se reproduce con diferentes pitches para crear una línea de bajo. El wobble bass, en cambio, se produce utilizando un low frequency oscillator para manipular los parámetros del bajo, como la presión de sonido, la saturación o el filter cutoff. El sonido resultante es una línea de bajo dominada por una sola nota de bajo extendida que tiene ese sonido tambaleante característico.

Voces procesadas

En el dubstep suelen usarse voces, principalmente en la intro o en una sección posterior antes del drop. Lo peculiar es que la mayoría de las veces estas voces están procesadas con varios efectos como la modificación del pitch o tono (por ejemplo, con plugins como Autotune, Melodyne, Newtone), filtros (como por ejemplo, pasa altos, el plugin Vocodex, entre otros) y hasta la variación del ritmo del fraseo con plugins como Glitch. Estas voces procesadas pueden resultar en la línea voz principal o simplemente ser un sonido más dentro de la rítmica y armonía del dubstep. Es poco frecuente que el productor respete la melodía grabada por el cantante colaborador o featuring, ya que, por lo general termina modificándola a través de los plugins de pitch mencionados o simplemente por medio de una línea de controlador MIDI.

Estructura, bass drops, rewinds y MCs

Mala de Digital Mystikz.

Las producciones de dubstep tienen una estructura de canción similar a la de los géneros de música electrónica con los que está emparentado, como el drum and bass y el UK garage. Típicamente, esta estructura comprende una introducción, una sección principal (en la que normalmente se situaría el bass drop), una sección media, una segunda sección principal similar a la primera (generalmente con otro drop) y, finalmente, un outro.

Muchos temas de dubstep incorporan uno o más "bass drops" (en castellano, literalmente, "caída de bajo"), una característica heredada del drum and bass. Este elemento consiste en un parón de la percusión, que generalmente conduce el tema hasta el silencio, para a continuación reanudar la canción con mayor intensidad, reanudación acompañada por un subbajo dominante. El bass drop no tiene por qué seguir necesariamente este esquema siempre. Antes bien, un buen número de temas considerados como clásicos de productores como Kode9 y Horsepower Productions utilizan otras estructuras de bass drop más experimentales.

Los "rewinds" (en castellano, literalmente, "rebobinados") o "reloads" son otra técnica utilizada por los DJs de dubstep de modo habitual.[16]

Heredero directo del estilo de los deejays jamaicanos y de su práctica del toasting, al modo de pioneros como U-Roy, el rol del MC en el dubstep es de gran importancia para garantizar el impacto de las actuaciones en directo.[18]

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