Dragon Ball Z: Budokai

Dragon Ball Z: Budokai, conocido simplemente como Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ Doragon Bōru Zetto ?) en Japón, es una serie de videojuegos de peleas en 3D basado en el popular manga y anime Dragon Ball, y sus sub-series Dragon Ball Z y Dragon Ball GT, por Akira Toriyama. Todos los juegos fueron desarrollados por Dimps y distribuidos por Atari, la única excepción siendo Japón donde los juegos fueron distribuidos por Bandai.

Jugabilidad

En cada juego de la serie el jugador controla uno o más personajes directamente basados en su contra parte de la serie Dragon Ball Z. Como en la mayoría de los juegos de pelea los jugadores enfrentan a su personaje contra otros personajes controlados ya sea por otro jugador o por la AI del juego, dependiendo en el modo de juego en que se encuentre. El jugador también tiene la posibilidad de ver a dos personajes controlados por la computadora enfrentarse. El objetivo de cada pelea es reducir la vida del oponente a cero usando ataques básicos y ataques especiales específicos de cada personaje basadas en el material original. Por ejemplo Son Gokū utiliza su Kame Hame Ha mientras Vegeta utiliza el Garlick Hō. Para usar estos ataques los personajes tienen una barra de Ki que se gasta cada vez que se ejecuta un ataque especial. Algunos personajes también tienen la habilidad de trasformarse o fusionarse, como Gokū o Vegeta convirtiéndose en Super Saiyajin o Trunks y Goten fusionándose en Gotenks.

La jugabilidad en Shin Budokai es, en su mayoría, igual los Budokai, sin embargo varios elementos de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi pueden encontrarse debido al productor Ryo Mito, quien está detrás del desarrollo de los juegos Budokai Tenkaichi, también trabaja en estos juegos.

Cada juego posee numerosos modos que ofrecen distintos estilos de juego . El modelo de de historia está basado en el argumento del anime y manga , Shin Budokai - Another Road es una excepción. Cada juego agrega nuevos modos, y también agrega nuevas características a los juegos.

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