DECO Cassette System

Para conocer lo que es el DECO Cassette System primero debemos remontarnos a los inicios de la compañía Data East.

A fines de los años setenta, esta empresa se encargaba de prestar servicios a los dueños de locales de máquinas recreativas para permitir re-utilizar el mueble de los videojuegos que pasaban de moda para poder poner otro en su lugar sin tener que comprar otro mueble. Al ver que esta práctica tenía éxito, se decidió lanzar un sistema con el que los dueños de estos salones pudieran comprar una sola máquina que permitiera utilizar juegos intercambiables, en este caso utilizando casetes comunes y corrientes como medio de almacenamiento. Así nació el DECO Cassette System, el cual apareció en 1980.

El dueño del salón, entonces, sólo tendría que comprar un mueble una única vez y después elegir algunos de los juegos para ese sistema (todos ellos fabricados por la misma Data East). Cuando el juego pasara de moda, se lo podría cambiar por otro sin incovenientes, simplemente abriendo la máquina y sustituyendo la cinta antigua por la que contiene el nuevo juego.

Sin embargo, el sistema no prosperó demasiado y salió del mercado a mediados de la década del ochenta. Los dos factores que llevaron a el fracaso del sistema fueron:

  • Fragilidad de las cintas. Estas podían dañarse y dejar al juego inutilizable. A veces, el problema también podía atribuirse a la lectora de casetes, ya que éstas podían desmagnetizar la cinta, nuevamente dejando al juego inservible.
  • Baja calidad de los juegos. Los operadores de los salones de máquinas recreativas se quejaban por el hecho de que los juegos ofrecidos eran de segunda categoría. La mayoría de ellos pasaron sin pena ni gloria, y sólo algunos como Burgertime son recordados.

Finalmente, Data East decidió dejar de producir juegos para el sistema en 1985.

Catálogo de videojuegos

Ésta es una lista de todos los juegos conocidos que se publicaron para este sistema de parte de Data East. Téngase en cuenta que hay algunos juegos de los que no se conoce el nombre debido a su extrema rareza.

  • Highway Chase (este fue el primer juego lanzado para el DECO Cassette System. Fue lanzado posteriormente en una versión dedicada bajo el nombre de Mad Alien) (1980)
  • Sengoku Ninja Tai (también conocido como Ninja) (1980)
  • Manhattan (1980)
  • The DECO Kid (también conocido como Flash Boy) (1980)
  • Burgertime (1983)
  • Bump 'n' Jump (también conocido como Burnin' Rubber) (1982)
    • El juego tiene como protagonista un automóvil que es capaz de saltar y "aplastar" a los otros coches.
  • Super Astro Fighter (1981)
    • Continuación de Astro Fighter. Este es un simple matamarcianos que consiste en disparar a diferentes hordas de aliens dentro de un límite de tiempo.
  • Boulder Dash (1985)
  • Kamikaze Cabbie (1984)
    • Un taxi debe recoger pasajeros y dejarlos en la dirección indicada mientras evita otros automóviles que intentan destruirlo.
  • Missile Sprinter (1980)
  • Nebula
  • The Tower
  • Buramzon
  • Astro Fantazia (1981)
    • Matamarcianos similar al Galaga.
  • DS TeleJang
  • Disco No. 1 (también conocido como Sweet Heart) (1982)
  • Treasure Island (1981)
    • Juego de plataformas.
  • Lucky Poker (1981)
  • Cluster Buster (también conocido como Graplop. Una versión modificada se conoce como Flying Ball) (1983)
  • Terranean (1981)
    • Matamarcianos
  • Angler Dangler
  • Rootin Tootin (también conocido como La.Pa.Pa) (1983)
    • Juego de laberintos.
  • Skater
  • Night Star (1983)
    • Matamarcianos.
  • Super Doubles Tennis
    • Juego de tenis que permite que dos personas jueguen como equipo.
  • Tornado (1982)
  • Explorer (1982)
  • Genesis (también conocido como Boom'r Ranger)
  • Bambolin
  • Zeroize (1985)
  • Scrum Try (1984)
  • Peter Pepper's Ice Cream Factory (1984)
    • Secuela de Burgertime.
  • Lock 'n' Chase (1981)
    • Juego de laberintos.
  • Pro Tennis (1982)
  • Pro Bowling (1981)
  • Pro Soccer (1983)
  • Pro Golf (1981)
  • Fighting Ice Hockey (1984)
    • Juego de hockey sobre hielo.
  • Oh Zumou
  • Hello Gate Ball
  • Tokyo Mie Sinryohjyo
    • Cuestionario desarrollado en un hospital.
  • Tokyo Mie Sinryohjyo 2
    • Secuela de Tokyo Mie Sinryohjyo.
  • Geinohijin Sikaku Siken (1985)

Algunos de los videojuegos de este sistema se pueden jugar con el MAME.

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