Commodore 64
English: Commodore 64

Commodore 64
Commodore-64-Computer-FL.jpg
El hardware de la Commodore 64
Información
Tipomodelo de ordenador Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollador
Fabricante
  • Ghandi Ver y modificar los datos en Wikidata
Fecha de lanzamientoagosto de 1982
Descontinuaciónmayo de 1994 Ver y modificar los datos en Wikidata
Unidades vendidas12500000 y 17000000 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos técnicos
Alimentación5V DC y 9V AC.
ProcesadorMOS 6510 Ver y modificar los datos en Wikidata
Memoria64 KB de RAM + 20 KB de ROM
VídeoMonitor tubo rayos catódicos/TV
AudioMOS Technology 6581/8580 SID
Software
Sistema operativoCommodore BASIC V2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Cronología
Commodore VIC-20 Ver y modificar los datos en Wikidata
Commodore 64
Commodore 128 Ver y modificar los datos en Wikidata
Commodore 64 "Breadbin".

Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C=64,C-64, VIC-64.[1]​) es una computadora doméstica de 8 bits desarrollada por Commodore International en agosto de 1982 a un precio inicial de 595 dólares. Sucede a la Commodore VIC-20 y a la Commodore MAX Machine, presentando 64 kilobytes (65.536 bytes) de RAM, con gráficos y sonido muy por encima de otros equipos contemporáneos.

Utilizaba una unidad de casete además de una disquetera de tipo 5 1/4 pulgadas. Disponía de un teclado profesional muy robusto, distintas tomas de conexión y poseía infinidad de videojuegos, aplicaciones, gráficos y multimedia. Contaba con una paleta de 16 colores y un intérprete BASIC. Aceptaba la conexión directa de periféricos sin necesidad de una interfaz de conexión, (como alguno de sus más directos competidores) incorporando dos puertos de conexión de mandos de juego (joysticks), puertos serie IEC, RS232 y C2N, salida a televisión, salidas de vídeo compuesto y audio mediante conector DIN de alta fidelidad y un puerto de expansión para cartuchos. Algunos cartuchos incorporaban lenguajes de programación como COBOL, o un BASIC más avanzado, o expansión de RAM, más algunas utilidades para congelar los juegos y poder copiarlos. Su reloj funcionaba a menos de 1 Megahercio, pero sus excelentes capacidades gráficas y sonoras, hicieron de ella la computadora personal favorita de millones de usuarios caseros. Hoy en día existen programas que emulan su funcionamiento al completo, para GNU/Linux, Windows y otros sistemas operativos.

El Commodore 64 sigue siendo el modelo de computadora doméstica más vendida en el mundo. Se estiman sus ventas entre 12,5 y 17 millones de unidades[2]

Orígenes

En enero de 1981, MOS Technology, Inc., diseñadora de circuitos integrados subsidiaria de Commodore, inició un proyecto para diseñar los circuitos gráfico y de audio para la nueva generación de videoconsolas. El diseño de los circuitos, llamados VIC-II (gráficos) y SID (audio) fue completado en noviembre de 1981.

Entonces se comenzó un proyecto para una videoconsola de Commodore que usara ambos circuitos, llamada Ultimax o Commodore MAX Machine, creada por Yashi Terakura de Commodore Japón. Este proyecto fue cancelado después de fabricarse algunas unidades para el mercado japonés.

Al mismo tiempo, Robert "Bob" Russell, programador de sistemas y arquitecto del VIC-20, y Robert "Bob" Yannes, ingeniero del SID, eran críticos para la línea de productos de Commodore, la cual era una continuación de la línea PET, dirigida a usuarios de negocios. Con el apoyo de Al Charpentier, ingeniero del VIC-II, y de Charles Winterble, gestor de MOS Technology, propusieron a Jack Tramiel, oficial ejecutivo en jefe de Commodore, una verdadera secuela de bajo coste del VIC-20. Tramiel dictaminó que la máquina debía tener 64 KB de RAM. Aunque 64 KB de DRAM costaban más de 100 dólares en ese momento, Tramiel sabía que los precios caían y que muy pronto tendrían un precio aceptable antes de iniciarse la producción. En noviembre, Tramiel fijó como fecha de entrega el primer fin de semana de enero, para coincidir con el Consumer Electronics Show de 1982.

El producto tenía el nombre en clave de VIC-40, al ser el sucesor del popular VIC-20. El equipo que lo construyó fue formado por Robert Russell, Robert Yannes y David A. Ziembicki. El diseño, los prototipos y algún software de prueba fue acabado a tiempo para el show, después de haber estado el equipo trabajando sin descanso incluso en los fines de semana del día de Acción de Gracias y Navidad.

Cuando el producto iba a ser presentado, el VIC-40 fue renombrado a C64 para ajustarse a las líneas actuales de negocios de Commodore, las cuales incluían el P128 y el B256, ambos nombrados con una letra y su respectivo tamaño de memoria.

El C64 tuvo una presentación impresionante, tal y como recuerda el ingeniero de producción David A. Ziembicki: "Todo lo que veíamos en nuestro pabellón era gente de Atari con la boca abierta, diciendo '¿Cómo pueden hacer esto por 595$?'". La respuesta era, según se vio, la integración vertical: gracias a ser Commodore la dueña de las plantas de fabricación de semiconductores de MOS Technology, cada C64 tenía un costo estimado de producción de solo 135 dólares.

Other Languages
Alemannisch: Commodore 64
العربية: كومودور 64
català: Commodore 64
čeština: Commodore 64
Deutsch: Commodore 64
Ελληνικά: Commodore 64
English: Commodore 64
Esperanto: Commodore 64
euskara: Commodore 64
فارسی: کمودور ۶۴
français: Commodore 64
galego: Commodore 64
עברית: קומודור 64
hrvatski: Commodore 64
magyar: Commodore 64
interlingua: Commodore 64
Bahasa Indonesia: Commodore 64
italiano: Commodore 64
한국어: 코모도어 64
lumbaart: Commodore 64
Nederlands: Commodore 64
norsk nynorsk: Commodore 64
polski: Commodore 64
português: Commodore 64
русский: Commodore 64
sicilianu: Commodore 64
srpskohrvatski / српскохрватски: Commodore 64
Simple English: Commodore 64
slovenčina: Commodore 64
slovenščina: Commodore 64
српски / srpski: Комодор 64
svenska: Commodore 64
Türkçe: Commodore 64
українська: Commodore 64
Tiếng Việt: Commodore 64
吴语: 康懋达64
中文: 康懋達64