Ciudad 17

Ciudad 17 es una ciudad ficticia del videojuego de acción en primera persona Half-Life 2. La mayor parte del juego, y la totalidad de su primera secuela, Half-Life 2: Episode One, ocurre en la ciudad.

Características de la ciudad

Localización y arquitectura

Ciudad 17 es visualmente descrita como una ciudad grande de Europa Oriental. Presentando arquitectura sobre todo de la Europa Oriental, que va de neoclásico antes de la Segunda Guerra Mundial: diseños clásicos de la posguerra, modernismo soviético, y diseños contemporáneos postsoviéticos. Además, muchos vehículos abandonados y no usados dispersados en todas partes de la Ciudad 17 están basados en Moskvitchs, Zaporozhets, Volgas y camiones Kamazs, Trabant de Alemania Oriental y Avias checos y Škodas; remontándose a los años 1960, los años 1970 y los años 1980; tales vehículos eran comúnmente vistos en muchos países y ciudades de la Europa Oriental Socialista, las locomotoras de trenes de pasajeros y algunas de las locomotoras de trenes de carga son muy similares a algunas locomotoras Rusas, parecen estar inspiradas en locomotoras TEP70, pero partidas por la mitad y con una puerta de pasajeros a cada lado, sin embargo el parecido es bastante superficial.

Gobierno de los Combine

Con los Combine dominando la Tierra, los Combine incluirían la arquitectura monolítica negra en la ciudad, en forma de atalayas, barricadas, paredes móviles y cerraduras de puerta, todo sirviendo para restringir cualquier movimiento ciudadano en la ciudad. Además, las pantallas de televisión públicas grandes, que el actual administrador, Doctor Wallace Breen, usaría para transmitir sus muchos preparados discursos, son instaladas en varias áreas públicas para dirigirse a los ciudadanos con respecto a los Combine. En el núcleo de la ciudad se encuentra "La Ciudadela", un rascacielos gigantesco que sirve como fortaleza nerárlgica y centro de mando en el que además se sitúa una oficina para el Doctor Breen. Por todo esto se considera a Ciudad 17 como la capital del nuevo orden mundial establecido tras la invasión alienígena.

Cuando se viaja por la Ciudad 17 se descubre que al haber poco énfasis en el mantenimiento de partes no esenciales de la misma, muchas áreas sufren del abandono y dejadez urbanos, infestándose de fauna Xeniana (alienígena). Los daños vistos antes del levantamiento de la Resistencia sugieren que la ciudad pudo haberse venido abajo con el ataque de los Combine durante "La Guerra De Las 7 Horas". Durante el levantamiento, la mayor parte de la ciudad sufrió un extenso daño de batallas entre las fuerzas de la Resistencia y los Combine, o del avance de paredes móviles que destruyen cualquier edificio que se encuentre en su avance. Como curiosidad, al final del nivel "Un día memorable", cuando Gordon recibe la palanca se ve como la Ciudadela entra en un modo de alerta, Barney Calhoun menciona que es "un suceso bastante raro y que nunca lo había visto"

A pesar de la importancia de Ciudad 17 como centro de operaciones, diversas pistas en la estación de ferrocarril de Ciudad 17 indican que existen otras ciudades habitables con un nombramiento similar a Ciudad 17 aunque quizás no de la misma importancia. Hay una mención de una "Ciudad 14" por parte de ciudadanos de Ciudad 17 durante el viaje de Gordon a la estación de ferrocarril de ésta útima. Breen también indicó que la Ciudad 17 es "uno de los centros urbanos restantes más finos" (de la Tierra) y que él decidió establecer su administración en la Ciudad 17, agregando que él tenía "otras áreas" para escoger. En Half-Life 2: Episode One, es revelado que "Las Ciudadelas" también existen en otras ciudades.

Diseño de la ciudad

El núcleo de la ciudad predominantemente consiste en edificios de pared a pared, con cuadras altas y bajas hechas de una variedad de viejos y nuevos edificios. Las torres de apartamento de la era soviética y el alojamiento público también son vistos dentro de la ciudad y por las afueras. Conforme al gobierno de los Combine, ciertos edificios residenciales en la ciudad fueron usados como alojamiento para ciudadanos, y las condiciones en tales alojamientos eran típicamente vistas como pobres, con pequeños lujos e inspección constante e incursiones por la "Protección Civil". Sin embargo, la ciudad todavía está suministrada de energía eléctrica, cuando las televisiones y las luces están todavía en uso, hasta en las casas de los ciudadanos; esto sugiere que la Ciudadela proporciona electricidad a la ciudad, cuando las líneas de energía grandes pueden ser vistas extendiéndose de fuera hacia dentro de la ciudad.

En las afueras de Ciudad 17 hay distritos industriales y alojamiento soviético adicional, la mayor parte de los cuales está prohibido a los ciudadanos y es protegido principalmente por más y mejores soldados Combine. Los distritos industriales están unidos a la ciudad por vías férreas y canales.

Aparte del despliegue de paredes móviles, los Combine han dejado la mayor parte de la ciudad intacta antes del levantamiento de la Resistencia, prefiriendo en cambio usar baja tecnología pero eficaces barricadas y paredes, así como patrullas y, alrededor de la ciudad, bloquear y restringir el acceso de ciertas calles a los ciudadanos.

Sistemas de transporte

El sistema de transporte de Ciudad 17 fue bastante sofisticado. Además de las carreteras y calles de la ciudad, Ciudad 17 tiene caminos subterráneos que viajan bajo la ciudad; durante el levantamiento de Resistencia contra los Combine, partes del túnel podrían ser vistas y dañadas, con sustancias tóxicas. Varias vías férreas corren dentro de la ciudad, con al menos una estación de ferrocarril grande que une Ciudad 17 a otra ciudad controlado por los Combine. Los Combine maximizó el uso de estos sistemas de transporte, desarrollaron APCs que son diseñados para viajar en carreteras existentes para patrullas. La presencia de tranvías no usados en una calle también sugiere que la ciudad una vez proporcionara servicios de tranvía. Incluso, aún quedan algunos restos de la Guerra de las Siete Horas, pues en el nivel "Anticiudadano Uno", Gordon y algunos rebeldes deben resistir un tiempo para que otro rebelde abra con explosivos un agujero en una pared caída para que continúen. Atrapado en escombros, hay un tanque soviético.

Una red de canales es también frecuente en el alrededor de la Ciudad 17. Mucho de los canales del centro urbano, sin embargo, fueron hechos difuntos, después del esfuerzo de los Combine para drenar masas grandes de agua alrededor de la Ciudad 17 dejó la mayor parte del área del sistema de canal seco. Sin embargo, los miembros de Resistencia siguen utilizando la red y túneles de alcantarilla para evitar la ciudad y alcanzar los canales industriales, cuando se dirigen al Black Mesa Este. La mayor parte de los sistemas de canal de los distritos industriales permanecen utilizables, aunque más bajo, y con ciertas partes de los canales contaminados con materiales peligrosos. Con masas grandes de agua y amplios espacios.

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