Calormen

Calormen
Las Crónicas de Narnia
Tipo País ficticio
Detalles
Capital Tashbaan
Fronteras Archenland ( N)
Océano Oriental ( E)
Tierras Salvajes del Oeste ( O)
Forma de gobierno Monarquía Absoluta
Gentilicio Calormeno, na
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Calormen es un país ficticio de la obra de C.S. Lewis, Las Crónicas de Narnia. Calormen es un enorme imperio al sur del reino de Archenland. La mayoría del país es de clima semi-árido, y sus accidentes geográficos más notables son un volcán conocido como Montaña Llameante de Lagour, y el Gran Desierto. El Gran Desierto está en el norte del país, y la dificultad de cruzarlo ha evitado que los agresivos gobernantes de Calormen invadan Archenland y Narnia por siglos. Posiblemente Lewis usó la palabra latina calor para crear el nombre de este país.

En El caballo y el muchacho, el territorio de Calormen es descrito como un país mucho más grande (de mayor superficie) comparado con sus vecinos del norte, y es descrito que su ejército siempre triunfa al conquistar más tierras o contener rebeliones, a través de guerras con las cuales ni Narnia y Archenland están implicados. La frontera norte del imperio calormeno se extiende desde las Montañas Occidentales hasta el Gran Océano del Este.

El Río de Calormen fluye de este a oeste por el lado sur del Gran Desierto, y la capital del reino, Tashbaan, está localizada en una isla en el delta de su desembocadura. El río está rodeado en gran parte de su extensión por granjas y ricas comunidades.

En Calormen vive Shasta, el protagonista de El caballo y su muchacho.

La ciudad de Azim Bald, localizada en un cruce en el corazón del país, es un gran centro para viajes y comunicaciones.

C.S. Lewis, el autor de las Crónicas, fue criticado porque este país posee muchas semejanzas con los países árabes islámicos.

Historia

Los orígenes de Calormen y de sus habitantes no son aclarados durante las Crónicas. Según la cronología narniana publicada por Walter Hooper, Calormen fue fundado por proscritos de Archenland, que viajaron a través del Gran Desierto hacia el sur aproximadamente 24 años después de la fundación de Archenland. Mas según una teoría alternativa, Calormen fue fundado por la gente que por casualidad se encuentra en esa tierra proveniente de nuestro mundo, llegando por una puerta desde el Medio Oriente (similar al armario inglés en El león, la bruja y el armario), que posteriormente fue destruida para evitar el retorno al planeta Tierra. Los calormenos hablan una variante del inglés estándar favorecido tanto por narnianos humanos y animales, que podría apoyar este argumento; sin embargo, Jadis también habla el inglés. Los rasgos de los antiguos persas, mogoles, y turcos otomanos plasmados en la cultura calormena, o el origen de su religión, no fue satisfactoriamente explicada.

A lo largo del tiempo transcurrido en Las Crónicas de Narnia, Calormen y Narnia mantienen una rivalidad en su coexistencia, aunque generalmente pacífica. El caballo y el muchacho y La Última Batalla contienen descripciones de complots que se concentran en Calormen, mientras que los otros libros tienen referencias periféricas o mínimas. En El caballo y el muchacho, los protagonistas principales (entre ellos, una joven miembro de la nobleza calormena) se escapan de Calormen en dirección a Archenland y Narnia, mientras que el ejército calormeno bajo el mando del Príncipe Rabadash intenta invadir Narnia y raptar a la reina Susan de Narnia para tomarla como esposa. El pequeño ejército calormeno (compuesto por 200 caballos y sus jinetes) es reprimido en la frontera del Reino de Archenland. En La Última Batalla, algún tipo de comercio y viajes existe entre Narnia y Calormen, y una invasión acertada por los militares calormenos precipita el final del universo narniano.

Los calormenos son descritos como personas de piel morena, con bastante barba los varones. Las túnicas, turbantes y zapatos de madera con una punta respingona en el dedo del pie, son accesorios comunes de su atuendo, y el arma mayormente usada por ellos es la cimitarra. Los palacios lujosos están presentes en la capital Tashbaan. La gente de Calormen hace hincapié en el mantenimiento del honor y precedentes, a menudo hablando en lenguaje poético, en homenaje a sus poetas antiguos. La veneración a los adultos mayores, y la diferencia absoluta al poder, son características de la sociedad calormena. El poder y la riqueza determinan la clase y la posición social, y la esclavitud es trivial. La unidad monetaria es el símbolo de una media luna. Los narnianos resisten a los calormenos por su desdén hacia los animales y esclavos. Mas según los calormenos, los narnianos son considerados "bárbaros".

El gobernante de Calormen es llamado "el Tisroc", y es considerado por los calormenos como un descendiente del dios Tash, a quien ellos adoran, además de otros dioses y diosas. Los calormenos siempre dicen una frase célebre para ellos: "que viva para siempre (el Tisroc)". La jerarquía, por debajo del Tisroc, está compuesta por sus hijos (los príncipes), un Gran Visir, y la clase noble, quienes son conocidos como Tarkaanos y Tarkinas. Los nobles tienen un brazalete de oro en uno de sus brazos, y sus matrimonios son por lo general arreglados durante la juventud. Debajo de ellos están los soldados del ejército, los comerciantes, y la clase campesina, con esclavos (que son el peldaño más bajo en la escala social). Los líderes calormenos son retratados como personas totalmente bélicas, y los Tisrocs generalmente tienen el deseo de conquistar las tierras 'bárbaras' del norte ( Narnia y Archenland).

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