CP System II

CP System II
Tipo Placa de arcade
Generación cuarta generación
Lanzamiento 1993
CPU Motorola 68000 @ 11.8 MHz
Soporte cartuchos de colores
Formato de imagen 384 x 224 32 bits
Formato de sonido ZiLOG Z80 @ 8 MHz
Predecesor CP System
Sucesor CP System III
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CP System II (CPシステムII shīpī shisutemu tsū ?), CPS-2 o Capcom Play System 2 es un sistema de placa base para máquinas recreativas que debutó en 1993 con el juego Super Street Fighter II. El CPS-2 consiste en 2 partes separadas; la placa A, que se conecta al arnés JAMMA y contiene los componentes comunes para todos los juegos CPS-s, y la placa B, que contiene el juego como tal. La relación entre las placas A y B son básicamente las mismas que entre una videoconsola para el hogar y los cartuchos de juego. Las placas A y B del sistema CPS-2 están identificadas por códigos de colores por región, y cada placa solo puede ser usada con otra del mismo color.

La placa B posee una memoria de batería de reserva que contiene los códigos de desciframiento necesarios para correr los juegos. Al pasar del tiempo, estas baterías pierden su carga y los juegos dejan de funcionar. Esto es llamado por los conocedores como "suicidio CPS".

Existen actualmente emuladores para múltiples sistemas operativos que emulan este sistema, como por ejemplo MAME y sus diferentes adaptaciones.

Colores de regiones

Placas dobles
  • Azul: U.S.A., Canadá, y Europa
  • Verde: Japón
  • Naranja: Latinoamérica
  • Gris: Asia
  • Amarillo: Global (disponible solo por renta)
Placa única
  • Negro: Global
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