Bully (videojuego)

Bully, también conocido en Europa como Canis Canem Edit, es un videojuego no lineal desarrollado por Rockstar Vancouver para la consola PlayStation 2. El juego fue publicado el 17 de octubre de 2006 en América del Norte, y el 25 de octubre de 2006 en Europa y Australia. El juego fue reeditado como Bully: Scholarship Edition el 4 de marzo de 2008 para Wii y Xbox 360, y el 24 de octubre de 2008 para PC. Anteriormente este videojuego también iba a ver la luz en Xbox pero al poco tiempo su lanzamiento fue cancelado. El 18 de diciembre de 2012 fue lanzada la versión PS2 Classic en PlayStation Network para PlayStation 3. En marzo de 2016 sale para la consola Playstation 4 Solo en Playstation Network.

El nombre de Bully proviene del inglés, cuyo significado es "abusón" o "bravucón". El protagonista del juego es Jimmy Hopkins, un chico de 15 años víctima del acoso escolar, que debido a la pasividad de los profesores debe defenderse de los matones por sus propios medios.[7]

Jugabilidad

Bully consiste en una serie de misiones principales que el jugador debe superar para completar el juego, y por otro lado misiones secundarias. La historia principal del juego es lineal pero el orden de desarrollo del juego no lo es tanto. Utilizando al personaje principal, Jimmy Hopkins, se tiene como opción recorrer el campus y la ciudad,[10]

Penalizaciones

Existen distintos tipos de acciones que están penalizadas, Jimmy puede hacerlas, pero su medidor de problemas aumentará:

  • Violencia: Cuando atacas a un alumno; el medidor sube a 1.
  • Violencia a autoridad: Al atacar a los policías, preceptores y profesores; el medidor sube al máximo.
  • Violencia a adultos: Al atacar a un adulto; el medidor llega al máximo.
  • Violencia a chicas: Al atacar a una chica de la escuela; el medidor llega al máximo.
  • Abuso a estudiantes: Cuando empujas o tiras del calzoncillo a un alumno o le tocas las nalgas a las chicas; el medidor llega a 1.
  • Violencia a niños pequeños: Cuando se le ataca a un niño pequeño; el medidor llega al máximo.
  • Toque de queda: Cuando vagas por el campus más allá de las 11 de la noche; el medidor sube a 1.
  • Allanamiento: Cuando pasas a un lugar donde no está permitido, como la residencia femenina, la sala de profesores, el asilo; entonces el medidor sube a 1.
  • Absentismo: Cuando no estás en la clase que te corresponde; el medidor sube a 1.
  • Mala conducta: Cuando vas con el monopatín dentro de la escuela; el medidor sube a 1.
  • Vandalismo: Cuando rompes algo frágil como sillas, macetas, mesas o pones petardos dentro del baño; el medidor llega a 1.
  • Acoso: Cuando metes la cabeza de los estudiantes al inodoro, los encierras en taquillas o los insertas en el cubo de basura; el medidor sube a 2.
  • Violencia con arma: Cuando disparas un arma (honda, bomba fétida, etc.); el medidor sube a 2.
  • Uso de broma: Cuando recoges ratas desde el suelo y las tiras; el medidor sube a 2.
  • Abuso a niños pequeños: Cuando les botas con el pie o les pegas en el estómago cuando están débiles; el medidor sube al máximo.
  • Hurto: Cuando robas un objeto a un estudiante o otra persona; el medidor sube de 1 a 2.
  • Insolencia: Cuando insultas a una autoridad o a un adulto; el medidor puede subir desde 1 hasta 2.
  • Vestimenta: Esto sólo ocurre dentro de la escuela cuando alguna autoridad te ve usando algo que no corresponda a la indumentaria estudiantil; el medidor sube a 1.
  • Sin casco: Cuando conduces el scooter pero sin usar casco protector; el medidor varia de 1 a 2.
  • Acoso a mujeres: Cuando le tocas las nalgas a las mujeres (niñas pequeñas, adolescentes y adultas); el medidor varia de 1 a 2.
  • Obstrucción a la autoridad: Esto ocurre cuando cometes vandalismo mientras la policía o preceptores tratan de detenerte; el medidor sube al máximo.

Personal del campus

  • Preceptores
    • Preceptor jefe: Seth Kolbe
    • Preceptor 1: Edward Seymour II
    • Preceptor 2: Karl Branting
    • Preceptor 3: Max MacTavish

Las clases en sí son mini juegos, divididos en cinco niveles de dificultad en ascenso. Las clases de Inglés, por ejemplo, son juegos de letras mezcladas. Cuando Jimmy completa los niveles descubriendo las palabras escondidas, él aprende a disculparse de los abusones, decir provocaciones más efectivas, disculparse con los preceptores y por último, disculparse con la policía. Las demás clases al completarse también traen bonificaciones al jugador, por ejemplo:

Arte: permite besar a las niñas y aumentan la salud de Jimmy a medida se que van completando las distintas clases.
Química: sirve para crear distintos tipos de armas, tales como petardos, polvos que producen picazón, bombas de olor, etc.
Gimnasia: otorga nuevos movimientos (como el cabezazo) y también mayor precisión al disparar.
Taller: sirve para desbloquear mejores tipos de bicicletas y te da la posibilidad de guardar al menos dos en un garaje.
Fotografía: le permite al jugador sacar fotografías del juego, como también completar el anuario escolar, Y desbloquear la cámara a color.
Biología, Matemática y Música: desbloquean nuevas vestimentas.
Geografía: desbloquea mapas para coleccionar.

Jimmy tiene una multitud de armas a su disposición, aunque siempre limitadas a lo que un chico en una escuela podría obtener (gomeras u hondas, una bolsa con canicas, bombas fétidas, y más adelante también lanzadores de cohetes de petardos y un lanza- papas). El jugador dispone de diferentes vehículos para movilizarse desde bicicletas con diferentes habilidades y características; un scooter, un kart, un tractor y un monopatín.[11]

  • Nota: Sra. Peabody, además de conserje, daba clases de economía del hogar en Canis Canem Edit, pero en Bully: Scholarship Edition, su clase ha sido sustituida por la clase de música.
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